출시되지 못한 Quake 4 확장팩, 모더들 손에 부활하다

Abandoned Quake 4 expansion finished by modders and now playable

출시되지 못한 Quake 4 확장팩, 모더들 손에 부활하다

openQ4 0.14.1 'Awakening Edition'이 공개됐다. Raven Software와 Ritual Entertainment가 만들었지만 끝내 출시되지 않은 Quake 4 확장팩 The Awakening을 Justin Marshall이 복구했고, 이제 원본 캠페인과 나란히 13개 맵을 플레이할 수 있다. 알파 버전에서 멈춰 있던 요소들을 openQ4 자체 코드로 완성했으며, Vulkan 지원, 안정적인 섀도 매핑, 새 인터페이스, 개선된 봇, 실험적 Android 앱도 함께 담겼다.

Raven Software와 Ritual Entertainment는 Quake 4 확장팩을 만들었지만 결코 출시되지 않았다. Justin Marshall이 이를 복구해 공개했고, 이제 openQ4에서 원본 캠페인과 함께 플레이할 수 있다.
  1. lavendermon

    Quake 3 데모는 십대 때 제가 하면 안 됐던 게임 중 하나였는데 정말 좋아했어요. 로켓 발사기로 사람들을 날려버리고 레일건으로 레이저 빔 쏘는 게 너무 좋았죠. 이걸 AI가 완성했는지 아닌지는 상관없고, 향수를 예전보다 훨씬 쉽고 저렴하게 불러일으킬 수 있다는 사실 자체를 즐기고 있어요.

    비슷한 맥락에서 월드 오브 워크래프트가 방금 'WoW Forever'를 출시했는데, 오리지널 WoW를 향한 향수 어린 회귀였죠. 첫날 수백만 명이 플레이하려고 했고, WoW의 대규모 출시 중 처음으로 모든 게 순조롭게 진행되어 플레이어들이 렉 없이 로그인해서 플레이할 수 있었어요. 보통은 출시 후 며칠이 지나야 서버가 수요를 따라잡아 렉이나 연결 끊김 없이 실제로 게임을 할 수 있었거든요. 저는 블리자드 팀이 처음으로 WoW 출시를 성공적으로 이끌 수 있었던 데 AI가 큰 역할을 했다고 확신해요.

  2. imbusy111

    그런데 좋은 게임은 아니었어요. 몇 년 전에 해봤는데 굉장히 굼뜨게 느껴졌거든요. 지금 플레이할 만한 클래식이라고는 절대 아니에요.

  3. whalesalad

    Quake는 저한테 별로였는데 Unreal Tournament는... 오 예, 좋았죠.

  4. johnnyApplePRNG

    이건 뭔가 잘못된 느낌이에요... 마치 원작자가 끝내지 못했거나 끝낼 의도가 없었던 음악 앨범을 사후에 발매하는 것 같아요.

  5. logicallee

    "원본 캠페인을 플레이하세요"

    !remindme 74 years.

    https://grok.com/share/c2hhcmQtMw_f6980a4a-d6af-4ec9-ad4f-b1...

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2026-11-12