NASSCAD - Local-first 3D CAD for browser and Windows

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NASSCAD는 브라우저와 Windows에서 바로 실행되는 무료 3D CAD 도구입니다. STEP AP203/214/242 파일을 가져와 어셈블리 구조를 탐색하고, PMI/GD&T 주석을 확인하며, 정밀한 B-Rep 기반 모델링과 CSG 불리언 연산을 수행할 수 있습니다. Windows 에디션은 MEDUSA 엔진을 통해 네이티브 C++ 성능을 제공하고, 브라우저에서는 Manifold WASM으로 끊김 없이 작동합니다. NassScript 데모와 인터랙티브 튜토리얼로 쉽게 시작할 수 있으며, 프로젝트 저장 및 다양한 포맷으로 내보내기가 가능합니다. 복잡한 설치 없이 로컬 우선 워크플로를 원하는 엔지니어와 메이커에게 이상적입니다.

브라우저에서 바로 시작하는 3D CAD, NASSCAD는 로컬 우선 설계로 설치 부담 없이 전문적인 모델링을 가능하게 합니다.
  1. Mashimo

    그냥 1분 테스트 해봤습니다:

    * 텍스트에 마우스 오버하면 너무 오래 걸립니다. 즉시 보여야 합니다. 도구를 찾고 있을 때 각 심볼마다 500ms씩 기다리고 싶지 않습니다.

    * 비어 있어도 같은 기기/브라우저에서 onshape보다 더 버벅이는 느낌입니다.

    * 불리언 연산을 했을 때 도구와 대상을 선택할 수 있는 팝업 같은 게 없습니다. 전부 선택 순서에 기반한 건가요? 도구 2개와 대상 1개를 어떻게 선택하나요, 아니면 반대로 해야 하나요.

    그리고 이 모든 게 16,000줄짜리 단일 C++ 파일에 기반한 건가요? https://github.com/Nx-Nass/NassCAD/blob/main/MEDUSA_SOURCE/n...

    뭐지? 저장소 전체가 엉망인 것 같습니다.

  2. fedpost

    사람들이 이걸 작업하고 있다니 기쁩니다. 오픈소스 CAD 세계는 상황이 좋지 않고 (Blender는 빼고 <3) 독점 옵션에 큰돈을 지불할 의향이 있더라도 상당한 수준의 폭력을 가하지 않으면 Linux에서 실행되지 않습니다.

    그러면 on-shape 같은 클라우드 전용 옵션만 남는데, 이는 그들이 당신의 프로젝트 파일을 인질로 잡을 수 있다는 뜻입니다. 왜 어떤 기업이 설계 작업에 대한 통제권을 잃는 것이 받아들여진다고 결론 내렸는지 모르겠지만, 어쨌든 지금 상황이 그렇습니다.

  3. syntaxing

    집에서 쓰는 것에는 Solidcraft(https://solidcraft.io/)를 사용해서 정말 좋은 결과를 얻었습니다. 필요한 것의 99%를 해결해 주고(나머지 1%는 solidworks makers를 사용합니다) MCP 연결이 있어서 재미있습니다. 그들은 Nvidia가 최근 오픈소스로 공개한 BREP 엔진을 사용하지만 Solidcraft는 이를 Rust로 포팅하고 있습니다.

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2026-10-28