Google, Labs에서 누구나 게임을 만들고 즐기는 Playground 공개

Google Playground

Google, Labs에서 누구나 게임을 만들고 즐기는 Playground 공개

Google이 labs.google/playground에서 누구나 만든 게임을 선보이고 즐길 수 있는 플랫폼을 공개했다. Snooze Jump, Truth Ninja, Polygon Pazer, Pitfalls, Octo Pop, Word Cube, Foosball Shootout, Summit Swoop 등 다양한 장르의 게임이 이미 올라와 있으며, 각 게임은 제작자의 아바타와 함께 소개된다. 플랫폼은 게임을 발견하고 공유하는 데 초점을 맞춘 것으로 보인다.

Get Inspired
  1. _pdp_

    저도 403 에러가 떠서 테스트를 못 했어요 - 영국입니다.

    어쨌든...

    관심 있으신 분들을 위해 말씀드리면, 정확히 이런 걸 할 수 있는 오픈소스 방법도 있고, 기존 구독과 로컬 모델에서도 작동합니다 - 데이터는 여러분의 기기에 비공개로 보관됩니다.

    게임을 만들고, AI 허브에서 바로 스트리밍하거나 기기에서 로컬로 플레이할 수 있습니다. TV에 캐스팅하면서 폰을 컨트롤러로 바꿀 수도 있고(햅틱 지원 포함), 로컬 협동 플레이를 위해 실제 게임 컨트롤러를 연결할 수도 있습니다.

    https://github.com/pdparchitect/noodle

    README에는 이 기능에 대한 설명이 없지만, 제 트위터 계정에서 영상을 찾아볼 수 있습니다.

  2. TomGarden

    403을 받는 분들께: 현재는 미국 전용이고, 꽤나 우아하지 않게 실패합니다. 방금 몇 개 게임을 해봤는데 프레임레이트가 이상하거나 끊겼고, 매치 3 게임에서도 그랬습니다. 그리고 제가 해본 게임들은 전반적으로 꽤 별로였어요. 그래도 이런 종류의 것은 곧 좋아질 거라고 확신합니다

  3. toddmorey

    제가 좀 재미없는 사람인 것 같지만:

    - 이건 google 실험이라서, 슬프게도 이 시점 이후로 google이 투자하는 것보다 여러분이 제품/커뮤니티에 더 많은 시간을 투자하게 될 가능성이 큽니다. (그냥 제 "한 번 속으면 내 잘못" 목소리입니다.)

    - 그들의 playground에서 만드는 것과 어떤 frontier 모델로 직접 만드는 것 사이에 별다른 이점이 정말 없을 겁니다.

    - 관심과 배포가 어려울 텐데, 왜냐하면 편향이 남이 만든 게임을 하는 것보다 자기 게임을 만드는 쪽으로 기울어져 있기 때문입니다.

    바이브 코딩된 게임을 볼 때마다 "저 게임을 하고 싶다"가 아니라 "저 프롬프트를 시도해봐야지"라고 생각합니다. 개인화된 앱, 경험, 게임은 훌륭하다고 생각하지만 그것은 다른 짐승이고, 일부 창작자들이 기대하는那样的 바이럴 효과는 없을 겁니다.

  4. OsrsNeedsf2P

    우리는 한동안 AI 게임 개발 플랫폼을 운영해 왔는데, "게임 만들기"와 "재미있는 게임 만들기" 사이에는 큰 차이가 있다는 걸 발견했습니다. 그들이 진짜 문제를 해결하고 있는지 보고 싶지만, 시도해볼 링크가 저에게는 403입니다.

  5. pkal

    저는 이걸 직접 쓰고 싶지도 않고(쓸 수도 없지만), 예전부터 AI가 제가 한동안 품어온 아이디어를 구현할 수 있을지 보고 싶었습니다: "마우스 커서를 움직여 3D 공간 슬라이스를 통과해 이동하고, 스크롤 휠로 4차원을 회전하는 Agar.io의 4D 버전. 다른 모든 게임 원칙은 동일하게 유지." 이게 멀티플레이어 게임도 지원할까요? 저에게 정말 흥미로운 부분은 AI가 게임의 비관습적인 UI를 얼마나 잘 구현하고, 그것을 인간에게 사용 가능하고 직관적으로 만드는 데 얼마나 성공하는지입니다.

이 날의 다른 글

2026-10-07