Audionaut - AI 에이전트가 제어하는 오픈소스 멀티트랙 오디오 편집기

Show HN: Audionaut – an open-source cross-platform multitrack audio editor

Audionaut - AI 에이전트가 제어하는 오픈소스 멀티트랙 오디오 편집기

Audionaut는 무료 오픈소스 데스크톱 오디오 편집 및 녹음 애플리케이션입니다. 복잡한 DAW 없이도 정밀한 커팅, 트랙별 플레이리스트, 멀티채널 지원, 깔끔한 내보내기를 제공합니다. JUCE 프레임워크 기반의 최신 C++로 작성되어 Windows, macOS, Linux에서 네이티브로 실행됩니다. MCP를 지원하여 Claude와 같은 AI 에이전트가 세션을 직접 편집할 수 있으며, 명령줄 도구 audionaut-cli를 통해 스크립트나 CI에서도 활용 가능합니다. 음악, 팟캐스트, 멀티트랙 녹음 작업을 효율적으로 처리하고자 하는 사용자에게 적합합니다.

Audionaut는 MCP를 지원하므로 Claude 및 기타 에이전트가 세션을 편집할 수 있습니다.
  1. vltmrkls

    안녕하세요, 드디어 자신 있게 Audionaut를 발표할 수 있게 됐습니다. 3-4년에 걸쳐 만든 것이고, 처음 동기는 예전 Sound Designer II 워크플로우(리전 만들고, 플레이리스트에 떨어뜨리고, 플레이리스트 내보내고, 끝)로 제 멀티채널 녹음을 편집하는 것이었습니다. 이제는 조금 더 커졌고, 가장 최신 기능은 에이전트 편집인데, UI가 항상 투명성을 제공하기 때문에 제 생각에는 매우 유용합니다.

    Claude Code로 에이전트 부분을 시험해보려면 (앱과 Node 18+ 설치 필요):

    claude mcp add audionaut -- npx -y audionaut-mcp

    편집은 열린 프로젝트에 각각 하나의 undo 단계로 적용되고, 저장은 직접 하시면 됩니다. macOS에서는 앱이 샌드박스화되어 있으니 프로젝트는 ~/Music에 두세요.

    다운로드: https://audionaut.app/download.

    어떤 피드백이든 정말 감사하겠습니다

  2. atentaten

    출시 축하합니다.

    몇 분 사용해본 후 피드백입니다; 좋은 노력이고 소프트웨어는 사용할 만합니다. 앞으로 더 많은 것이 나올 거라는 걸 압니다. 다음이 있으면 좋겠습니다:

    - 메뉴나 컨텍스트 메뉴에서 트랙으로 파일을 가져오는 기능

    - 분할 등을 위한 키보드 단축키

    - 클립을 서로 겹치게 이동할 때 자동 크로스페이드

    - 엔벨로프

    - 이펙트

    - Sony Vegas가 트랙과 클립 작업 시 가장 직관적인 오디오 편집 경험 중 하나였다고 생각합니다, 거기서 잘 작동했던 것을 채택해보세요.

  3. bita_nidir

    와, 감사합니다! 지금은 볼 시간이 없지만, 제 목록에서 높은 순위에 올려둘게요. 그래도 문서를 잠깐 훑어봤는데 리전을 지원하는군요. 라벨도 있나요? 파일에서 라벨 및/또는 리전을 가져오기/내보내기 할 수 있나요?

    아마 docs/features.md를 만들어서 무엇을 할 수 있는지 언급하는 게 좋은 아이디어일 수 있습니다. LLM이 당신 프로젝트를 선택하는 데도 도움이 될 수 있습니다. 다시 한번 감사합니다, 정말 기대됩니다!

  4. thenoblesunfish

    내가 원하지만 너무 게을러서 못 했던 작업 - 좋아하는 팟캐스트가 있는데, 자주 들으면서 잠이 듭니다. 음악 등이 나오는 특정 부분은 저를 깨웁니다. 그런 부분을 가능한 한 자동으로 잘라내고 싶습니다. 예를 들어 몇 개 파일에 편집 예시를 주고, 다른 파일에서 비슷한 것들을 제거해 달라고 요청하는 식으로 여기서 할 수 있나요?

  5. j45

    꽤 멋져 보이는 플랫폼입니다, 특히 그 안의 프로덕션 파이프라인 가능성들이요. 이건 아마 좀 더 전면에 내세워야 할 것 같습니다. 제 스택에 추가해서 시험해볼게요.

이 날의 다른 글

2026-10-02