게임은 어떻게 훌륭한 UX를 만드는가

Video games inspire great UX (2019)

UX 디자이너 Scott Jenson이 게임 디자이너 Raph Koster와 함께 게임에서 UX 영감을 얻는 방법을 탐구한다. 게임의 화려함과 긴장감은 앱의 미니멀리즘과 모순처럼 보이지만, 스토리와 내러티브의 차이, 프랙탈 구조 등 여섯 가지 렌즈를 통해 게임이 사용자 경험을 어떻게 깊이 있게 설계하는지 분석한다. 1984년 Macintosh 부팅 시퀀스와 PayPal 랜딩 페이지 사례를 통해 게임적 사고가 앱 디자인에 어떻게 적용될 수 있는지 보여준다.

게임은 항상 새로운 UI를 만들어낸다. 게임이 현재 하는 것을 그대로 따라 하기만 하면 끝없는 목록이 될 뿐이다.

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2026-09-22