FPGA로 1990년대 후반 Voodoo 그래픽 PC를 되살리다
Recreating Voodoo Graphics and a Late-1990s Gaming PC on an FPGA

z486 CPU에 이어 3dfx Voodoo Graphics(SST-1)를 SystemVerilog로 구현한 zSST를 개발했다. Xilinx KV260의 프로그래머블 로직 위에서 100MHz로 동작하며, Tomb Raider가 원래의 3dfx 렌더러로 실행된다. 텍스처 필터링, 밉매핑, 깊이·알파 테스트, 포그, 블렌딩 등 Voodoo의 핵심 기능을 대부분 지원한다. 픽셀 파이프라인보다 메모리 시스템을 맞추는 일이 훨씬 어려웠다.
결국 산술 파이프라인보다 메모리 시스템을 설계하고 조정하고 디버깅하는 데 더 많은 시간을 썼다.