Matrox: 1976년부터 시작된 프로 그래픽의 선구자 이야기

Matrox: Graphics for Professionals

Matrox: 1976년부터 시작된 프로 그래픽의 선구자 이야기

1976년, Lorne Trottier와 Branko Matić이 설립한 Matrox는 초기 컴퓨터 그래픽 시장에서 혁신을 이끌었습니다. 첫 제품인 MTX-1632 비디오 RAM부터 NASA 바이킹 임무의 지상 관제 디스플레이, 미 육군의 EIDS 계약, 그리고 최초의 3D AIB인 SM-640까지, Matrox는 프로페셔널 그래픽의 역사에 중요한 족적을 남겼습니다. 이 글은 회사의 성장 과정과 기술적 이정표를 자세히 다룹니다.

Matrox ALT-256**2는 완전히 테스트되고 조립된 인터페이스 카드로, 다른 상용 그래픽 시스템의 비용에 비해 훨씬 저렴한 가격으로 완전한 그래픽 시스템을 제공합니다.
  1. littlecranky67

    잘 알려지지 않은 기능으로, Matrox MGA/G200 칩은 일반 VGA 케이블을 통해 'sync on green'을 지원할 수 있었습니다. 이는 VSync/HSync가 전용 핀으로 전송되지 않고 녹색 신호에 인코딩되는 특수한 형식이었습니다. 당시 일부 구형 워크스테이션 모니터에서 필요로 했죠. 2000년대 초, 저는 eBay에서 20인치 SGI 워크스테이션 모니터를 20유로에 구할 수 있었습니다(20인치 모니터가 1000유로가 넘던 시절에). 일반 PC 하드웨어로는 아무도 사용할 수 없었기 때문이죠. 제 XFree86.conf 파일에 'sync_on_green' 플래그 하나만 설정하면 리눅스 박스에서 완벽하게 작동했습니다.

  2. zdw

    90년대 후반에 리눅스 PC를 조립할 때, 저는 메모리를 8MB로 확장한 Matrox Millennium을 샀는데, 1600x1200 해상도에 24비트 컬러를 지원했습니다. 그 당시로서는 엄청난 카드였고, Matrox가 유명했던 것처럼 놀라울 정도로 안정적인 아날로그 신호를 제공했습니다. 당시 다른 카드들은 화면이 흐릿하거나 떨리거나 링잉/고스팅 현상이 있었죠. 그 당시에는 가속 그래픽 지원을 위해 X11 서버를 *구입*해야 했습니다. 어떤 것을 돈 주고 샀는지 기억나지 않지만, 몇 년 안에 오픈 소스가 따라잡으면서 더 이상 필요하지 않게 되었습니다.

  3. yankcrime

    정말 좋은 추억이 떠오르네요. 3Dfx, Rendition, 그리고 결국 Nvidia의 3D 가속기 시대가 도래하기 전에, Matrox VGA 카드는 게임 성능에 있어서 절대적으로 최고였습니다. 특히 220MHz RAMDAC 버전의 Millennium은 PC에 꼭 있어야 할 카드였죠.

  4. abirkill

    1976년 Trottier와 Matić이 설립했고, 기사와 위키백과에 따르면 2019년부터 Trottier가 100% 소유하고 있습니다. 창업자들이 과반수 지분을 잃은 적이 있었다는 징후는 없으며, 2019년에 한 사업부를 매각했지만 나머지 두 사업부는 여전히 Trottier가 100% 소유하고 있는 것으로 보입니다. 꽤 놀라운 일이지 않나요? 가정에서 흔히 알려진 이름이었던 기술 회사 중 50년을 버티면서 여전히 창업자 전원 또는 일부가 과반수 지분을 소유한 경우가 얼마나 될까요?

  5. foft

    추억이네요! 대학 시절에 G400을 구해서, 공개된 문서 덕분에 BeOS용 드라이버를 만들 수 있었습니다. 작동은 했지만, 지금 돌아보면 그때 이후로 얼마나 많은 것을 배웠는지가 뚜렷이 느껴집니다. 특히 마음에 드는 기능 중 하나는 메뉴 대신 콤보 박스를 사용하는 듀얼 헤드 설정 앱이었습니다! 코드는 여전히 온라인에 있으며, 2000년대 초반 웹 스타일 그대로입니다. https://64kib.com/old_foft_site/

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2026-08-31