発売されなかったQuake 4の拡張版が、modderの手でついに遊べるようになった

Abandoned Quake 4 expansion finished by modders and now playable

発売されなかったQuake 4の拡張版が、modderの手でついに遊べるようになった

openQ4 0.14.1「Awakening Edition」が公開された。Raven SoftwareとRitual Entertainmentが制作しながら未発売に終わった拡張版「The Awakening」を、Justin Marshallが発掘・公開し、openQ4が独自のエンジンとゲームコードで13マップすべてを再構築して本編と並んでプレイ可能にした。影のマッピング、WindowsでのVulkan対応、刷新されたUI、賢くなったbot、実験的なAndroid版も搭載する。

発売されることのなかったQuake 4の拡張版が、今プレイできる。
  1. lavendermon

    Quake 3のデモは、10代の頃に遊ぶことを許されなかったゲームの中でも特に好きなものの一つだった。ロケットランチャーで人を吹き飛ばしたり、レールガンでレーザービームを放つのが大好きだった。これをAIが完成させたかどうかには全くこだわらない。ただ、ノスタルジーがかつてないほど簡単に、そして安く呼び起こせるという事実を楽しんでいるだけだ。

    同様の話として、World of Warcraftがちょうど「WoW Forever」をリリースした。これはバニラWoWへのノスタルジックな回帰だ。初日には何百万人もの人がプレイしようとし、WoWの大規模ローンチとしては史上初めて、すべてがスムーズに進み、プレイヤーはラグることなくログインしてプレイできた。通常はローンチ後、サーバーが需要に追いつき、ラグや切断なしで実際にゲームをプレイできるようになるまで数日かかるものだ。Blizzardのチームが初めてWoWのローンチを成功裏に乗り切れたのは、AIが大きな役割を果たしたと確信している。

  2. imbusy111

    でも、いいゲームじゃなかったよ。数年前に試してみたけど、すごく動きが鈍く感じた。今プレイする価値のある古典的名作では断じてないね。

  3. whalesalad

    Quakeは自分にはあまりハマらなかったけど、Unreal Tournamentは…ああ、最高だった。

  4. johnnyApplePRNG

    これは何か違う気がする…まるで、元のアーティストが完成させることも意図していなかった死後の音楽アルバムをリリースするようなものだ。

  5. logicallee

    「オリジナルのキャンペーンをプレイしよう」

    !remindme 74 years.

    https://grok.com/share/c2hhcmQtMw_f6980a4a-d6af-4ec9-ad4f-b1...

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2026-11-12