SaaSの寿命が4年から1.5年に急落、ソフトウェアが「無料」になった代償

Median product "lifespan" has fallen from ~4y down to ~1.5y

SaaSHubの「プロダクト墓地」が数十万件の製品の寿命を追跡したところ、長らく4年程度で推移していた中央値が2026年に急落し、約1.5年になった。ソフトウェア制作が安価になり、vibe codingで作ってすぐ放棄される製品が増えたことが背景にある。差別化の鍵は機能ではなく流通とマーケティングへ移りつつある。

ソフトウェアを作るコストが安くなりすぎた。だから多くの人が自分のアイデアを「無料」で試し、それが実現可能でないこと、あるいは顧客を集められないことに気づくだけなのだ。
  1. featwanz

    市場の既存プレイヤーでさえ特定のニッチなユースケースを満たせないので、自分でツールを開発せざるを得ないと感じている。

    同じ流れで、雇用から脱却しようとSaaSの世界に飛び込むにあたって、不安を感じないようにしている。人々が自分でソリューションを構築できるとなると、製品がローンチ前から運命づけられているように感じてしまうのは無理もない。

    ただ、ここにいる人たちほど技術に詳しいわけではない人々もいて、そういう人たちは依然として問題の解決策を必要としていることを忘れてはいけない。

    「まあ、自分で作ればいいや」と言う人々を聞くのは疲れる。確かにそうかもしれないが、それは保守可能なのか?スケールするのか?データがどのように扱われ、保存されるか分かっているのか?

  2. smolgumball

    経験則から言うと、中途半端で短命な製品やサービスの海の中で、新しい製品を採用したりワークフローを再考したりすることに、私ははるかに興味がなくなっている。

    代わりに、基本に立ち返り、特定の問題を解決する小さなツールを作り、機能の肥大化を抑え、問題領域に焦点を当て続けてきた実績のある確立されたソフトウェアを圧倒的に好むようになっている。

  3. anonymous908213

    > 配布とマーケティングは以前よりはるかに重要になっている――誰もが無料で「機能」を構築できるという文脈の中で。

    この統計はこの主張を何ら裏付けていない。おそらく、実際には機能は無料ではなく、華やかなHNのマーケティング攻勢をかけても、LLMが生み出すクソみたいなソフトウェアを使いたい人は誰もいないのだろう。誰もが無料で「機能」を構築できるのは、「機能」が「遠くから目を細めて見れば機能のように見えるように化粧を施した100個のバグの山」の別名である場合に限られる。

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2026-10-23