ChromeがDOMとCanvasの長年の二択を終わらせるAPIを公開

The HTML-in-Canvas API origin trial

ChromeがDOMとCanvasの長年の二択を終わらせるAPIを公開

Web開発者はこれまで、リッチなUIのためにDOMを選ぶか、低レベルな描画性能のためにCanvasを選ぶかという難しい選択を迫られてきた。Chrome 148〜150のorigin trialとして登場したHTML-in-Canvas APIは、DOMコンテンツを直接2D canvasやWebGL/WebGPUテクスチャに描画しながら、テキスト選択やアクセシビリティ、find-in-page、拡張機能まで維持できる。Three.jsやPlayCanvasもすでに対応している。

HTML-in-Canvas APIは、両方の世界の良いとこ取りを実現する架け橋です。
  1. andsoitis

    html-in-canvasについての1年前の議論: https://news.ycombinator.com/item?id=44772177

    (116件のコメント)

  2. artpar

    キャンバスネイティブなワークスペース全体を実装したくて、まずはHTMLのみの実装と「偽キャンバス」のアプローチから始めたのですが、中程度の数のパネル(約50枚)でも応答性がかなり落ちてしまいました。そこで「本物のキャンバス」を使った新しい実装に切り替え、パネルやインタラクションを練り上げました。

    パフォーマンスの面ではこのアプローチの方がずっとうまくいきました(1000枚以上のパネルやネストしたパネルでも60fps以上を楽に維持できます)。ただ、各パネルの実装の複雑さは非常に高くなります。たとえばMarkdownレンダリング用のJSライブラリやサードパーティのUIコンポーネントをそのまま使う、というわけにはいきません。しかも、ちょっと変更を加えるだけでパフォーマンスが大幅に劣化することもしょっちゅうです。

    https://canaster.in/

    現在はテキスト・Markdown・画像・音声・動画・PDFのパネルがあります(ファイルをドラッグ&ドロップできます)。

    html-in-canvas APIを使って、もう一度作り直してみるべきかなと考えています。ただ、彼らがメリットや利用実績を見出せなければ、このAPIがメンテナンスされなくなるのではないかと心配です。

  3. mrec

    うーん、これがどうやってプライバシー漏洩の可能性を避けているのか、すぐにはよく分かりません。たとえば、DOMのハイパーリンクをキャンバスに描画して、その訪問済みかどうかの色をピクセルデータからスクレイピングする、といったことです。

    あるいは私が時代遅れなだけかもしれません。本格的なWeb開発は長いことやっていないので。

  4. hollowturtle

    ああ、SkiaのようにアクセシビリティとテキストレイアウトのAPIが別々にあって、DOMを完全に捨てられたらどんなにいいだろう。

  5. chrismorgan

    (2026年5月。)

    その頃の関連コメント群: https://news.ycombinator.com/item?id=48201222

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