ゲーム開発のAIハーネスをどう設計するか
How to engineer an AI harness for game development

ゲームプログラマーが、LLMを実際のゲーム開発で使うための「ハーネス」の考え方を解説。Webアプリと違い、ゲームはコード以外の要素が多く、LLMにとってはブラックボックス。コンテキスト管理の重要性を説き、ゲームの「stuff」をLLMが扱える形に変換する方法を探る。
構造的に、LLMはゲームを読むのが苦手だ。少なくともデフォルトの状態では。
How to engineer an AI harness for game development

ゲームプログラマーが、LLMを実際のゲーム開発で使うための「ハーネス」の考え方を解説。Webアプリと違い、ゲームはコード以外の要素が多く、LLMにとってはブラックボックス。コンテキスト管理の重要性を説き、ゲームの「stuff」をLLMが扱える形に変換する方法を探る。
構造的に、LLMはゲームを読むのが苦手だ。少なくともデフォルトの状態では。