PS5 Linuxの中心人物が離脱、「LLMを使う素人」がオープンソースを蝕む

PS5 Linux lead quits: "a bunch of noobs using LLMs" that "they don't understand"

PS5 Linuxの中心人物が離脱、「LLMを使う素人」がオープンソースを蝕む

PlayStation Vitaの初のカーネルエクスプロイトで知られるAndy ‘TheFlow0’ Nguyenが、PS5 Linuxプロジェクトからの離脱を表明した。理由は、オープンソース界に蔓延するAIによる「バイブコーディング」だ。彼は、シーンが「才能ある研究者の集まり」から「LLMを使って理解できないハックを書く素人集団」に変わり、さらに「スロップ・キディ」たちが発見したハイパーバイザーのバグをSonyに報告したことで、PS5 Pro対応や2027年のリリース計画が水泡に帰したと語っている。

かつてこのシーンは才能ある研究者の集まりだったが、今ではLLMを使って自分でも理解できないハックを書く素人集団にすぎない。
  1. eugenekolo

    こういう趣味のグループプロジェクトは、かつて賢い人たちと交流するのを楽しんでいた多くの人にとって、面白さが減ってしまった。間違いなく、何がどう動いているかをまったく理解せず、気にもかけずに、ただClaudeに答えをスパムするだけのゲームになってしまった。物事を片付けるにはそれでいいし、多くのサイドプロジェクトにはそれでいいけれど、システムを理解し、知識人と一緒に働くことの喜びを確実に台無しにする。

  2. 0x69420

    さあ、他にどれだけの開発者やメンテナがこれを考えているのに、まだ個人的な限界点に押し込まれていないだけなのか想像してみてほしい。あるいは、スパム問題について聞かれたときに、どれだけの人が緊張しながら「ああ、まあなかなか厳しいよね、はは…」と言うだけなのかに注目してほしい。あるいは、どれだけの人が自分の好みのTwitter的な場所で、ますます頻繁に愚痴をこぼすようになるか。

    2020年のHacktoberfestを覚えている?あれが今や、一年365日、すべての公開ソースで起きている。ただし「README.mdを更新」の代わりに、なんとなくもっともらしい修正が来る…そしてPRの本文を読むと、誰かがわざわざ説明する気すら起きなかったか、同じくらいの確率で自分でも説明できなかったのだとわかる。そして、あのずんと沈むような不安がやってくる。

  3. Aurornis

    人物1が昔ながらの方法でエクスプロイトを見つける。PS5 Linuxの作業をしていて、GTA6が2週間後に発売されるまで未パッチのままにしておきたいので、秘密にする。私はPS5を持っていないが、新作ゲームを遊ぶにはファームウェアのアップデートが必要なのだろうと思う。

    人物2がLLMを使って同じエクスプロイトを見つける。

    人物1が人物2に、GTA6が発売されるまで報告せず、バウンティを取るのも待つように頼む。人物2は同意する。

    人物3も独立に同じエクスプロイトを見つける。

    人物2は人物3がそのエクスプロイトを見つけたことに気づく。人物2はもう秘密にはできないと判断し、まだチャンスがあるうちにSonyに提出する。

    今、コミュニティは人物2がバウンティを犠牲にしなかったことに怒っている。その結果、PS5 Linuxの取り組みは崩壊したように見える?離脱した開発者はコミュニティに人物2に怒るよう促しているが、その人物2は重病の母親と過ごすために時間を取っている。

    正直、人物2を責められない。彼らはバウンティを獲得し、バウンティプログラムのルールに従って行動した。プロジェクトを放棄してファイルを削除し始めたPS5 Linuxの開発者にもそうする権利はあるが、崩壊の責任を人物2に負わせるのはやりすぎだ。

  4. arnaudsm

    誤解を招くタイトルだ。もう一つ大きな理由がある。それはLinuxのPS5サポートを危険にさらす embargo 合意違反だ。

    https://x.com/theflow0/status/2099987019954831744

  5. ChrisRR

    このタイトルと最初の引用は誤解を招く。ある開発者が、TheFlow0が使っていて秘密にしていた未公開のハイパーバイザーエクスプロイトをAIを使って見つけたが、その開発者はバグバウンティを受け取るためにSonyに通報していた。

    AIであろうとなかろうと、その開発者がバグバウンティを取ろうとしたこと自体が問題だ。

  6. digitalsushi

    うちの母は確かにピザを加水できる。亡くなった祖母は、母には芸術性がないと言っていた。祖母は素手で生地をこねていたという話を聞いた(うえ)。いつも少しずつ違う出来だった。もっとばかげているのは、祖母の世代はピザ作りに丸一日の一部を費やしていたと聞いたことだ(そんなばかげた考えをよく笑えたものだ)。

    祖母はいつもその話を繰り返していた。家族はそのテーブルの周りに座って、何でもないことや、すべてのことをおしゃべりしながら、生のピザをじっと見つめ、引っ張ったり伸ばしたり、やり直したり、空腹のまま、欠陥のあるプロセスでゆっくり焼き上げるのを待っていたらしい。

    最近では、新鮮なピザは10秒で手に入る。いつも同じで、分け合う必要もない。次の気が散ることに移る頃には、加水され、食べられ、ゴミ箱の中だ。いつも完璧で、いつも時間通りで、いつも同じ。あまり考えないが、昔の人たちが耐えていたこと、あのばかげた、無意味な無駄なやり取りや遅延、ランダムなピザの形のもののために何世紀も座っているように感じたことに、時々本当に同情する。

    わからない。

  7. freedomben

    > バイブコーダー、あるいはmodderが「slop kiddies」と呼んだ連中が、AIを使ってコンソールをクラックするために使っていたバグを検出し、バウンティのためにSonyに報告したらしい。

    それは確かに信じられないほど士気をくじく、いや打ちのめすことだろう。かなりのひどいやり方だ。

    とはいえ、いずれにせよSonyが見つけて修正するか、誰かが同じことをするまでの時間の問題だったと思う。今はただ違う世界なのだ。

    ロックダウンされていないPS5が欲しいのは山々だが、買う人は何を買っているかわかっている。ユーザーの権利を重視するなら、お金と時間を注ぐべきはPC(Valveのハードウェアなど)だ。Sonyはあなたに積極的に敵対し、ロックダウンしようとしている。エクスプロイトで戦おうとするのは、厄介な猫と鼠のゲームになる運命だ。自分の価値観に近いベンダーを選ぼう。

  8. VadimPR

    私たちのFOSSプロジェクトでは、すべてのPRが人間によってテストされ、手動で承認されることを必須にすることでこれを解決した。LLM製のスパムPRの量を大幅に減らしつつ、コアコントリビューターがより速く動けるようにもなった。

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2026-09-16