W杯全64試合をデジタルツイン化する:3Dスタジアムで再現するサッカー観戦体験
Building watchable digital twins of 64 World Cup games

著者はSNSで話題のW杯データ可視化に触発され、より深い再現を目指して、放送映像からコンピュータビジョンで生成されたトラッキングデータを調査。PFFの2022年W杯全64試合のデータ(30HzのXY座標)を活用し、3Dスタジアムと選手を再現する「ビデオプレイヤー」を構築した。イベントデータに基づくカットシーンや観客の反応も実装し、試合の忠実なデジタルツインを実現。データビルダーとビューアはオープンソースで公開されている。
著者は「データがあれば、好きなように可視化できる」と述べ、火星でエイリアンが2022年W杯決勝をプレイする動画を例に挙げている。