El motor de pinball libre para Linux que busca convencer a los fabricantes en la IAAPA Expo

I'm Working on a FOSS Linux Pinbal Simulation Engine

Un desarrollador está puliendo su motor de simulación de pinball para Linux, que será completamente FOSS. Ya ha mejorado la física, añadido sonidos ambientales atenuados por fuerza, un sistema de consola, renderizado offscreen con TypeScript y un minijuego de Asteroids. La semana que viene lo mostrará en la IAAPA Expo para medir el interés de los fabricantes en Linux y el código abierto. Busca colaboradores para el arte de las mesas.

Espero mostrarlo en la IAAPA Expo de 2026 la semana que viene a algunos fabricantes para medir su interés en apoyar Linux y el FOSS.
  1. sysrpl

    Como dice el título, estoy trabajando en un motor de simulación de pinball FOSS para Linux. Está basado en mi librería Pascal Tiny.Sim, que lleva muchos años en github. Las mesas se diseñan en CAD paramétrico (OnShape por ahora) y mi motor las importa como mallas 3D. Simplifica muchos de los cuerpos físicos en primitivas y tiene opciones para configurar cómo se convierten las mallas en una mesa. La lógica de una mesa se escribe en Typescript. Los usuarios también pueden editar la mesa dentro del juego. La idea será que los usuarios puedan usar el motor para jugar y compartir mesas de pinball de sus propios diseños. Doy soporte a Linux porque uso Linux todos los días y necesita más apoyo en lo que respecta a jugar a buenos juegos divertidos.

    Si quieres ayudar a Linux y eres artista, tengo previsto hacer la publicación inicial del código fuente con 3 mesas diferentes y una guía sobre cómo crear tus propias mesas de pinball. Estoy buscando ilustraciones para ayudar con el arte de las mesas. Mi información de contacto está en la página enlazada en este envío.

  2. malbs

    Me encanta el pinball, personalmente soy malísimo, siempre pensé que intervenía algo de suerte según dónde cayera o se dirigiera la bola, hasta que vi jugar a alguien realmente bueno al pinball.

    Me demostró que hay todo un arte en golpear la máquina con la sutileza suficiente para mover la trayectoria de la bola y así evitar que caiga recta por el centro o en uno de los carriles muertos... pero no tanto como para activar los sensores que apagan la máquina.

    Verle jugar al pinball me dejó alucinado. Nunca he sido capaz de hacer lo que él hacía, pero sin duda es una forma de arte...

    Entonces, ¿puedes implementar el golpeo de la máquina? :-)

  3. berkes

    He estado jugando y disfrutando mucho de Vector Pinball (Floss, en fdroid: https://f-droid.org/en/packages/com.dozingcatsoftware.bouncy...).

    Solo puedo aplaudir que haya más opciones de juegos de pinball en el mundo del FLOSS. ¡Gracias!

  4. panki27

    Asegúrate de echarle un vistazo también a Visual Pinball, la comunidad ha creado un montón de mesas para él.

  5. Tade0

    Me interesa saber cómo se realizan aquí las físicas.

    He estado trabajando en un juego de golf para jugar con mis amigos y el primer obstáculo que tuve que superar fue el hecho de que no puedes simplemente enchufarle un motor de físicas de los que hay por ahí y dar el trabajo por terminado, porque por encima de ciertas velocidades la bola atraviesa las paredes.

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2026-11-12