Un exdesarrollador de Epic dice que Valve jugó tan bien al capitalismo que Steam ya es imposible de reemplazar
Valve "played capitalism so well they broke it" and now Steam can't be replaced

Kiaran Ritchie, exingeniero principal de animación en Epic Games, sostiene que los desarrolladores de PC pagan el 30% de comisión a Steam no por su infraestructura, sino por acceso a su enorme base de usuarios, y que no tienen alternativa sin perder la mayoría de sus ventas. Su conclusión: aunque surgiera un mejor launcher, los usuarios de Steam no lo adoptarían, y el problema no tiene arreglo.
Los desarrolladores de PC no tienen otra opción que distribuir a través de Steam o perder la gran mayoría de sus ventas.
- a15971
Actualmente son un monopolista muy benevolente: no compiten seriamente con las editoriales que usan su plataforma. Solo ocasionalmente producen un gran juego de Half-Life o DOTA como una especie de demostración de "efecto halo" para animar a la industria a avanzar (por ejemplo, para mostrar cómo se hace bien la VR con Half-Life Alyx). Evitar lanzar Half-Life 3 podría haber sido bueno para su papel neutral. Son como un TSMC de los distribuidores de juegos, que prometió explícitamente no competir con sus clientes.
Siguen siendo una tienda única para juegos. Los jugadores no tienen que sobrecargar sus sistemas con un montón de tiendas de juegos diferentes y infladas, cada una "necesitando" varios GB de memoria ocupados en todo momento y añadiendo minutos al arranque de la máquina.
Por no hablar de los conflictos entre un montón de tecnologías antitrampas y antipiratería diferentes en la misma máquina. Y tiendas con mala UX (por ejemplo, que te hacen sufrir pantallas de espera adicionales o insistencia; Steam es tan poco obstructivo como puede serlo).
Compáralo con Netflix: al principio, era una "tienda única" para películas, tenía muchas películas clásicas y televisión por un precio razonable. Cuando se demostró el concepto, las productoras revocaron la licencia del contenido. La competencia llegó al sector y cada productora de cine estableció su propio servicio de streaming por suscripción. Tienes que seguir pagando a un montón de servicios si quieres poder mantenerte al día con toda la producción televisiva popular o ver películas clásicas.
Así que, la competencia en teoría sería genial. Pero […]
- joshheitzman
Steam absolutamente puede ser reemplazado. Hay mucho que podría mejorarse en el proceso de tamizar entre decenas de miles de juegos para encontrar los que quiero jugar. Tengo la tienda de Epic instalada en mi PC de gaming porque todavía juego Fortnite. No tiene ninguna de las cosas que quiero mejorar con respecto a la experiencia de Steam. Literalmente ninguna.
Ponte las pilas o cállate Epic. Estoy desempleado, así que puedes contratarme para hacerlo por ti, pero apuesto a que preferirías simplemente quejarte.
- cheschire
Bueno, como jugador de Linux, estoy de acuerdo con esto. Nadie ha tenido más éxito en conseguir que Linux sea una plataforma de gaming de primera clase.
- darth_avocado
Vale, si Steam está frenando el gaming, ¿por qué no ha surgido una alternativa? Aparentemente Valve mantiene márgenes saludables después de quedarse con un 30%. ¿Qué impide que otras compañías tomen un porcentaje menor y pasen los beneficios a los consumidores? Los gamers se quejan notoriamente de los altos costos de los juegos, ¿seguro que esa es una estrategia viable?
Valve también permite la distribución no exclusiva en PC. Los juegos no tienen que lanzarse exclusivamente en Steam. ¿Por qué los demás no capitalizan eso?
Parece que es principalmente un argumento de "las uvas están verdes" señalando a Valve y diciendo que no son lo suficientemente codiciosos para permitirnos ganar dinero.
- bhouston
Una vez que tienes una solución suficientemente buena que te gusta, no cambiarás a otra solución suficientemente buena a menos que estés altamente motivado para cambiar. No puede ser solo un 5% mejor o un 10% mejor, tiene que ser significativamente mejor para que estés motivado a asumir el costo de cambio.
Parte de ese costo de cambio es que tu biblioteca de juegos comprados solo funciona con las plataformas en las que lo compraste. Un hecho que actualmente beneficia enormemente sobre todo a Steam en plataformas de escritorio.
Así que espero que en el futuro haya un caso judicial en el que Epic Games demande a Steam para lograr la "portabilidad de juegos" entre plataformas de juegos.