El cofundador de BioWare arremete contra los ejecutivos del videojuego: «Ninguno de ellos ha hecho nunca un juego»

BioWare co-founder: game execs "have never made a game" and don't get it

El cofundador de BioWare arremete contra los ejecutivos del videojuego: «Ninguno de ellos ha hecho nunca un juego»

En una rara entrevista, Greg Zeschuk, cofundador de BioWare, lamenta el cierre del estudio, pero su mayor preocupación son las personas que se quedan sin trabajo. Su crítica apunta a los ejecutivos de la industria que dirigen proyectos sin haber creado nunca un juego y que, según él, simplemente no saben cómo funciona el proceso.

«Ninguna de estas personas ha hecho nunca un juego. Simplemente no saben cómo funciona».
  1. seanhunter

    BioWare es un ejemplo de lo que un mal liderazgo senior puede hacer incluso con un estudio legendario. Si miras su producción de la última década, es realmente difícil señalar cualquiera de sus juegos y decir con la mano en el corazón que la idea suena divertida.

    - "Anthem" literalmente fue construido para estar lleno de mierda repetitiva desde el día 1.

    - "Dragon Age: The Veilguard" fue una completa farsa. SkillUp lo llamó una "decepción colosal" y dijo que la escritura hacía que "cada interacción (entre personajes) suene como si Recursos Humanos estuviera en la sala".

    - "Mass Effect: Andromeda" recuerdo haber leído una reseña que decía "el juego ya se ha convertido en su propio meme a estas alturas". Incluso quienes fueron caritativos con él admitieron que era peor en casi todos los aspectos que la trilogía que le precedió.

    …Y las cosas van a empeorar antes de mejorar. Si diriges la mirada a otro estudio legendario con una gestión desastrosa, no puedo concebir que Elder Scrolls 6 sea bueno dado que Fallout 4 me pareció decepcionante y desde entonces todo lo que Bethesda ha lanzado (solo lo suyo interno, no lo que publican, así que pienso en Id y Arkane como separados aquí) ha sido una catástrofe. Como señal de lo mala que es la mala gestión allí, Id Software, que ha lanzado éxito tras éxito que han sido comercial y críticamente exitosos, ha sufrido despidos significativos a pesar de eso. "Starfield" fue terrible, "Fallout 76" fue sin duda uno de los peores juegos de todos los tiempos en su lanzamiento (aunque tienen algunos […]

  2. Sydrik

    Si quieres juegos verdaderamente creativos, no serán los estudios AAA sino los desarrolladores indie. Los estudios AAA juegan un juego diferente (juego de palabras intencionado) y servirán a su audiencia y, más especialmente, a sus accionistas. Hay suficiente espacio en el mundo para ellos y para estudios indie verdaderamente creativos.

  3. eska

    Tomaría la opinión de esta persona con mucha cautela. No vendieron a EA para crecer, sino porque BioWare estaba fracasando. Que la IA recree juegos no tiene nada que ver con que BioWare cierre y, por lo tanto, es una pista falsa. Puede que los ejecutivos no sepan cómo hacer juegos, pero BioWare ha sido extremadamente lenta desarrollando juegos y ha lanzado múltiples fracasos seguidos.

  4. kleiba2

    Realmente me gustaría entrar en la industria de los videojuegos, a pesar de las historias de terror que se oyen regularmente sobre las condiciones laborales. El problema principal para mí es que soy bastante mayor (>50) y no hay industria cerca de donde vivo.

  5. Fidelix

    Probablemente esta sea una opinión impopular, pero creo que los desarrolladores y las personas realmente involucradas en el desarrollo del juego tienen la culpa.

    No es como si los ejecutivos llegaran a la sala de reuniones y dijeran "Oye, hagamos un juego de mierda porque soy un idiota que quiere perder dinero...".

    Sus juegos son simplemente malos, hombre. No saben cómo escribir una buena historia como en el primer Mass Effect, no saben qué hace divertido a un juego, y este es el resultado natural.

  6. glimshe

    XBOX será la gran validación del modelo. Eligieron a propósito a un ejecutivo que no sabe nada de videojuegos. El lado empresarial es obviamente importante, pero ¿puede una compañía de videojuegos tener éxito si está dirigida por optimizadores empresariales contadores de frijoles? Lo dudo, pero el tiempo lo dirá.

  7. pbohun

    ¿Alguno de los ejecutivos de BioWare ha jugado siquiera a un juego?

  8. kibwen

    Es incluso peor que eso. Los ejecutivos de estas compañías no solo no hacen juegos, tampoco juegan juegos. Fundamentalmente no pueden entender qué hace bueno a un juego porque no interactúan con el medio, y no les importa hacerlo.

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2026-11-02