Apple convierte al MacBook Pro en un portátil táctil con su nueva pantalla PROLED XDR

MacBook Pro with Touch Enabled Proled XDR Display

Apple convierte al MacBook Pro en un portátil táctil con su nueva pantalla PROLED XDR

El nuevo MacBook Pro de Apple llega con una pantalla PROLED XDR basada en OLED en tándem, hasta 2000 nits de brillo máximo y una relación de contraste de 10.000.000:1. El gran cambio es Touch: el sensor se integra directamente en el panel, no encima, para reducir la latencia y permitir gestos multitáctiles sobre la pantalla. Se suma Dynamic Island, chips M5 Pro y M5 Max, hasta 24 horas de batería y un sistema de seis altavoces. Desde 2899 dólares, disponible el 6 de noviembre.

El sensor Touch está integrado directamente en el panel de la pantalla —no superpuesto encima—, lo que reduce la latencia hasta hacerte sentir que tocas el propio contenido.
  1. CountSessine

    Las Mac con pantalla táctil son un desarrollo bastante terrible para cualquiera que ame la Mac. No es solo una función inofensiva que puedes ignorar si no la quieres, porque está orientada al cliente y ahora generará quejas y errores por parte de quienes sí la usan. Esas personas se quejarán (con razón) de que los widgets de la interfaz de macOS son demasiado pequeños para manipularlos con precisión con los dedos (de hecho, lo son) y no tienen sentido con una pantalla táctil (no lo tienen).

    Eso significa que Apple comenzará a imponernos todo tipo de porquería en la interfaz a todos nosotros, queramos usar nuestras pantallas como superficies táctiles o no.

    Esto es básicamente lo que pasó con Microsoft: Windows Vista y 7 se instalaron en un montón de portátiles con pantallas táctiles, y los clientes se quejaban de no poder maximizar ventanas sin cerrarlas, de no poder abrir menús sin tocar los botones de la barra de herramientas, etc.

    Con el tiempo, Microsoft les escuchó y obtuvimos Windows 8. Ahora este es el comienzo del mismo proceso para macOS.

  2. tristanj

    Todos están centrados en la pantalla táctil, pero estoy seriamente impresionado por cómo lograron reducir el peso.

    * Para el de 14 pulgadas: 3.5 lb (1.59 kg) -> 3.0 lb (1.36 kg)

    * Para el de 16 pulgadas: 4.7 lb (2.13 kg) -> 4.0 lb (1.81 kg)

    Alrededor de un 15% más ligero en ambos modelos. Cambiar de LCD a OLED ahorra peso porque la pantalla no necesita retroiluminación y tiene menos capas. También hicieron el portátil casi 1 mm más delgado. Pero eso no es suficiente para reducir el peso en 300 gramos. Deben haber rediseñado componentes internos para recortar peso también.

    Debe haber habido un esfuerzo dedicado para reducir el peso. ¡Felicidades al equipo de MacBook Pro!

  3. Toutouxc

    Oh wow, es como si se estuvieran esforzando cada vez menos.

    Cuando presentaron el Apple Pencil y la gente decía "jaja, es un stylus", la cosa decididamente NO era un stylus (de hecho, no se podía usar para controlar algunas partes de la interfaz). Era un lápiz digital de verdad, algo que solía ser hardware externo especializado y caro, y funcionaba de maravilla con el iPad. Era literalmente "stylus pero BUENO". Lo vi y pensé "la gente hará memes sobre esto, pero Apple lo entiende totalmente".

    Cuando presentaron el Vision Pro, la VR era más bien una mierda. Voluminosa, fea, poco cool. Vision Pro intentó resolver algunos de los problemas, pero seguía siendo más bien a medias. Como si quisieran tener un dispositivo VR pero no pudieran hacerlo funcionar de verdad. Buena resolución, pero no genial. El conflicto vergencia-acomodación no se abordó. Seguía siendo voluminoso y feo. El aislamiento se abordó más o menos (con la UX tipo AR y la pantalla "transparente"), pero no lo suficiente.

    Ahora tenemos el iPhone plegable y un MacBook con pantalla táctil.

    Los teléfonos plegables siguen siendo terriblemente delicados y todo el concepto no tiene un caso de uso "killer" claro. No hay nueva UX, no hay nuevas funciones, es solo un iPad Mini en un dispositivo marginalmente más pequeño que es carísimo. Apple ni siquiera intentó abordar las deficiencias obvias, simplemente construyeron la misma estupidez que todos los demás no logran vender.

    Los portátiles con pantalla táctil todavía se tambalean, todavía se cubren de huellas dactilares, todavía son incómodos y todavía no hay una UX significativa. Esta cosa no […]

  4. joshstrange

    ¿Alguien usa/le gusta el táctil en sus portátiles Windows (¿Linux?)? Nunca me he sentido realmente atraído a querer hacer eso. Mi ratón es mucho más preciso y no bloquea mi vista. Pero quizá es solo porque no lo tengo y le encontraría montones de usos. Además, no me encanta la idea de poner huellas dactilares por toda la pantalla. Supongo que puedo entenderlo para probar apps de iOS/iPad, pero más allá de eso no me veo queriendo usarlo.

    Aunque, de todos modos, no me importa en absoluto cómo se vea la pantalla ni qué funciones tenga; uso mi MBP en modo dock el 99% del tiempo con la pantalla cerrada, hasta el punto de que mi próximo ordenador será casi con seguridad un Mac Studio y solo usaré mi MBP en las raras ocasiones en que lo necesite fuera de casa.

  5. Mongoose

    Estoy totalmente dispuesto a aceptar que podría ser un caso atípico, pero nunca he entendido cómo existe un mercado para portátiles con pantallas táctiles.

  6. dinga

    Apple ya no es lo que solía ser… Lo vemos en el hardware Y en el software.

    Solía ser: think different

    Solía ser: It just works…

    Ahora tenemos "apple intelligence" y suscripciones por todas partes y además el lock-in se siente más fuerte con el tiempo. Ni me hagas empezar con que uno no puede reemplazar fácilmente la batería por sí mismo. Gradualmente nos convencieron de que una menor reparabilidad está bien.

    Compré mi primer MacBook Pro en 2006… las cosas eran bastante diferentes entonces.

    En fin, decidí que quería alejarme de las BigTech hace un tiempo. Apple es la parte más difícil para mí. Solían tener esa usabilidad libre de molestias que tanto amaba. iPhone Duo, pantalla táctil en la Mac, liquid glass, visionPro, etc. son todas cosas válidas a las que aspirar y no creo que sean malas per se. Pero no es lo que me importa. Y claramente el enfoque se ha alejado de los valores que solía compartir con esta compañía sobre qué constituye un buen producto.

    Acepté el golpe en el lado de la propiedad/control porque sus productos eran tan 'perfectos'.

    Ahora espero que Framework y Fairphone (con eOS) hayan madurado lo suficiente para no arrepentirme cuando me baje del tren de Apple. No espero una experiencia sin fricciones, solo tiene que ser suficientemente libre de molestias. Con gusto aceptaré algunas asperezas a cambio de mayor control y propiedad.

    "Desafortunadamente" sus productos son realmente robustos y pasará un tiempo hasta que mi M3 MacBookAir y mi iPhone 14 necesiten ser reemplazados ^^

  7. chakintosh

    ¿Cuál es el punto de una pantalla táctil si el portátil no tiene una bisagra de 360 grados? La interacción se ve muy incómoda y, a menos que endurezcan la bisagra en comparación con el modelo anterior, la pantalla delgada seguirá inclinándose hacia atrás.

  8. minimaxir

    ¿Su ejemplo de demostración para la interfaz táctil son teclas de piano? Eso es un nivel de esqueuomorfismo de Scott Forstall de 2010 que no se traduce bien para una pantalla de portátil porque no es conveniente.

  9. vulk

    Tengo un Macbook Pro 14 de primera generación y amo esta máquina, pero viendo lo que Apple está haciendo últimamente creo que están empezando a perder el rumbo.

    Un iPhone plegable, macbooks con pantallas táctiles, apple watches escuchando constantemente tus conversaciones, dejando de actualizar dispositivos no tan viejos como el AWU 1. Entiendo que no soy el público objetivo de esos productos, pero para mí esto simplemente habla de una falta de visión de la compañía y sus productos. Quiero decir, esta es una de las compañías más valiosas del mundo con algunas de las mejores personas trabajando allí y esto es lo mejor que podemos obtener: un iphone plegable y una pantalla táctil. No me lo creo.

    El último keynote también fue probablemente el peor que he visto; hace un par de años no podía esperar a los keynotes, este año estoy totalmente harto de ellos; estamos en la escena del meme de Tron donde un miembro de la junta preguntó qué había de nuevo en la nueva versión del OS y parece ser solo el número - [0]

    [0] - Hacking Encom's new operating system – TRON: Legacy (2010) - https://www.youtube.com/watch?v=Qeh3E67brBs&t=115s

  10. sim04ful

    No hay universo en el que esto no afecte negativamente la UX del OS para los usuarios que no usan táctil. No puedes simplemente soportar (o más bien puedes hacerlo a medias) nuevas affordances sin contorsionar el resto de los caminos ya bien trillados.

Más de este día

2026-10-28