Tim Sweeney: la industria del videojuego vive su peor crisis desde los años 80

The game industry is broken – can we fix it?

Tim Sweeney: la industria del videojuego vive su peor crisis desde los años 80

Casi 60.000 empleos perdidos en cinco años, cientos de estudios cerrados y presupuestos que se duplican cada pocos años: la industria del videojuego atraviesa una crisis que Tim Sweeney compara con la de 1983. Edge reúne a nueve expertos para diagnosticarla y proponer salidas, desde el modelo de retención de Japón hasta volver a juegos más pequeños y contenidos.

Lo que ocurrió en los 80 fue que Atari simplemente hizo muchos juegos realmente malos y su plataforma de hardware murió. Ahora, en cambio, es multicausal. Y ningún paciente que va al médico quiere oír que el problema es multicausal.

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2026-10-18