Nadie escribió The Matrix: el código de la IA estará muerto en 2036
Nobody wrote the Matrix and AI code-writing will be dead by 2036

Dario Farzati, programador desde los 6 años, reflexiona sobre cómo los modelos generativos de video como Genie 3 y LingBot-World crean mundos interactivos sin que nadie programe las reglas físicas. Lo que comenzó como un sueño de la infancia —simular la realidad con código— se ha convertido en una realidad emergente: la IA aprende a predecir el mundo sin ecuaciones ni variables. La pregunta ya no es si podemos escribir todas las reglas, sino si alguna vez fue necesario.
No hay código. No «muy poco código» ni «código simplificado». Cero. No hay ecuaciones físicas. No hay bucle de juego. No hay malla de colisiones. No hay reglas escritas por nadie. Ni un humano, ni una IA. Hay una red neuronal que ha visto suficiente video del mundo como para producir continuaciones convincentes de él, y esas continuaciones son interactivas.
- riffonio
¡Gracias por tomarte el tiempo de leer mi largo ensayo y darme tu opinión! Creo que hay puntos válidos aquí y los incorporaré a mi edición revisada pronto. Responderé algunos comentarios aquí individualmente.
- juancn
Aprender a partir de estadísticas (IA) tiene dos grandes problemas: no es determinista y es mucho más costoso de computar que la alternativa determinista (cuando está disponible).
La fortaleza es tratar con problemas mal definidos.
Este último punto es lo que hace que se sienta como magia, pero los dos primeros son los que pueden llevar a la desilusión.
El enfoque estadístico solo funciona si podemos conseguir que la computación sea lo suficientemente barata, suficientes datos y si el problema puede tolerar resultados "suficientemente buenos".
- unleashhale
Me gusta algo de esto. Dicho esto, si el sistema toma estados previos que contienen información sobre la ubicación y el movimiento de un coche, transforma esa información a través de una gigantesca función matemática aprendida y produce un estado posterior con el coche desplazado adecuadamente, algo computacional ocurrió, ¿no? No era necesariamente una simulación física convencional que integra la velocidad en cada paso de tiempo intermedio. Eso es algo fascinante. Pero "por lo tanto, no se computó nada", quiero decir, no realmente.