Ted Nelson's Xanadu: una visión valiosa que fracasó por falta de iteración y casos de uso reales
Project Xanadu: Even More Hindsight
En una fiesta por el 50 aniversario de 'Computer Lib/Dream Machines', Gwern reflexiona sobre el legado de Project Xanadu. Habla con un antiguo programador de la era Autodesk y prueba las implementaciones originales. Concluye que la interfaz de transclusión lateral es 'completamente ilegible' y que el concepto de transclusión por rangos es 'una solución en busca de un problema'. Contrasta el enfoque de Xanadu con el suyo propio en Gwern.net, donde rara vez usa transclusiones porque casi nadie las necesita. El problema no fue el equipo ni el hardware, sino la falta de iteración de diseño y de casos de uso prácticos.
La interfaz era simplemente terrible; nunca podría haber funcionado.
- jonjacky
... Ted Nelson's manifiesto de 1974, Computer Lib/Dream Machines, que ensalzaba la visión del hipertexto del Proyecto Xanadu.
Computer Lib/Dream Machines no trataba sobre el Proyecto Xanadu, solo lo menciona en unas pocas páginas.
Recuerdo que Computer Lib/Dream Machines fue lo más influyente que hizo Ted Nelson, mucho más influyente que Xanadu. Se veía por todas partes al comienzo de la era de las computadoras personales. Intenta echarle un vistazo a una copia si puedes, es fascinante.
Este libro autoeditado era muy de su tiempo: tenía el mismo formato de gran tamaño en papel de periódico y aspecto de bricolaje que el Whole Earth Catalog, que era popular en esa época.
Fue importante porque argumentaba de manera convincente que la informática estaba a punto de convertirse en un medio de autoexpresión, una "máquina de sueños", un concepto inaudito en ese momento. ¡Puedes usar una computadora para producir gráficos! ¡Para jugar! ¡Qué te parece! Hablaba del Sketchpad de Sutherland, del NLS de Engelbart y de Arpanet en un momento en que eran completamente invisibles para casi todos. Xanadu ocupa unas pocas páginas en el libro, pero no es en absoluto una obra de autopromoción: casi todo el libro trata sobre el trabajo de otros. Es un estudio de la escena informática justo antes de que aparecieran las computadoras personales.
Este libro fue muy oportuno y creo que proporcionó mucha inspiración para el movimiento de las computadoras personales. ¡Te daban ganas de probar la informática! Tiene una página sobre microprocesadores: "Ahí vienen... Los microprocesadores son lo que está sucediendo" (el MITS Alt [...]
- erg0s4m
Mientras tanto, el mundo judío tiene un proyecto que muestra pasajes de la Biblia y si haces clic en ellos, te conecta con un mundo de traducciones, comentarios y referencias en otros libros. https://www.sefaria.org/Genesis.1.1?lang=bi&with=Commentary%.... Comparar esto con la famosa demo de Xanadu mencionada en el artículo te hace pensar que Xanadu podría haber funcionado. (Excepto por lo de los micropagos).
- Rygian
> Xanadu no fue víctima de "lo peor es mejor"; era solo una solución en busca de un problema.
Bueno, en el uso diario de las computadoras entre todos con quienes interactúo, los siguientes problemas están muy presentes y siguen sin resolverse (los usuarios expertos pueden abordarlos y convertirlos en tareas; los no expertos resuelven algunos pagando dinero para posponer los problemas):
- No me queda espacio en el teléfono, pero mi portátil tiene mucho espacio disponible. (Abordado por el principio 13 de Xanadu).
- ¿Cómo hago una copia de seguridad de mis cosas de manera uniforme en todos mis dispositivos? (Abordado por el principio 14 de Xanadu).
- ¿Cómo comparto este archivo con un familiar? (Abordado por los principios 2+4+10+11+12 de Xanadu).
- ¿Cómo no quedar atrapado por proveedores que quieren encerrarme en su solución en la nube? (Abordado por los principios 1, 2, 3, 15, 17 de Xanadu).
Así que los problemas siguen ahí, y no mejoran. En todo caso, Xanadu fue una solución visionaria que abordó entonces los problemas que tenemos hoy.
- WillAdams
Los otros libros sobre hardware de esta época, como _The Soul of a New Machine_ de Tracy Kidder, _StartUp_ de Jerry Kaplan o _Revolution in The Valley: The Insanely Great Story of How the Mac Was Made_ de Andy Hertzfeld (disponible en: https://folklore.org/0-index.html), son bastante llamativos y directos en su discusión sobre las limitaciones del hardware y el ingenio necesario para hacer las cosas.
El libro _CAD History_, disponible en línea en: https://www.shapr3d.com/history-of-cad/introduction, tiene algo sobre Xanadu desde el lado de Autodesk.
O contrasta el mucho más prosaico _Weaving the Web_ de Tim Berners-Lee y, especialmente, toma nota de compromisos como el cambio de URL de Localizador Universal de Recursos a Localizador Uniforme de Recursos.
- gritzko
Siempre creí que la vista de diferencias lado a lado es una interfaz de transclusión.
Además, los enlaces permanentes pueden funcionar sobre git muy bien https://replicated.live/blog/link
Si el índice de paquetes de git se refactoriza ligeramente, puede hacer desde búsqueda indexada por trigramas hasta indexación de metadatos y enlaces bidireccionales entre repositorios. Eso es realmente útil, lo uso: https://replicated.live/blog/wiki
Las fusiones CRDT son una mejora muy incremental y útil para git https://replicated.live/blog/meta
La funcionalidad similar a Xanadu está perfectamente al alcance.
No obtenemos lo que queremos o lo que necesitamos. En cambio, nos movemos erráticamente en pasos muy pequeños, fáciles y locales.