Shin Jin-seo vence a KataGo y logra la primera victoria humana en una serie oficial

Go grandmaster Shin defeats AI KataGo with a two-stone handicap

Shin Jin-seo vence a KataGo y logra la primera victoria humana en una serie oficial

El campeón mundial de Go, Shin Jin-seo, logró una remontada histórica contra KataGo, el motor de IA más potente del mundo, al ganar la serie final 2-1. Con una victoria decisiva de 11,5 puntos en 221 movimientos, Shin se convirtió en el primer humano en ganar una serie oficial bajo una desventaja de dos piedras, un margen considerado el límite absoluto para la competencia humana. Su estrategia defensiva y su enfoque en territorio, en lugar de imitar los movimientos de la IA, fueron clave para mantener una probabilidad de victoria del 99% desde la mitad del juego.

Esta serie me enseñó que, en lugar de intentar imitar a la IA, es mucho más importante construir el tablero según mi propio estilo.
  1. rao-v

    Vale la pena entender que Shin Jinseo ha sido significativamente más fuerte que sus oponentes humanos más cercanos durante un tiempo, más de lo que Magnus fue incluso en su punto máximo.

    En el sistema de puntuación estilo ELO del go, está algo así como 120 puntos por encima del siguiente jugador más fuerte. Ningún otro jugador ha superado jamás una calificación de 3800, y mucho menos 3850. Ke Jie (el anterior campeón de largo tiempo) alcanzó un máximo de 3755. La gráfica de fuerza de Shin Jinseo es la línea recta más absurda.

    https://www.goratings.org/en/

    2 piedras es históricamente la brecha entre un profesional clasificado 9P y uno clasificado 1P (muy aproximadamente la brecha entre super grandes maestros y un casi gran maestro).

    Es decir, es impactante que KataGo (casi con certeza significativamente más fuerte que AlphaGo) sea solo 2 piedras más fuerte que Shin Jinseo. Sospecho que serían 3-4 piedras contra cualquier otro profesional humano.

  2. thangalin

    En el go, hay intercambios de jugadas llamados "joseki". Los profesionales consideran que el resultado de un joseki es un resultado igualado para ambos jugadores. La mayoría de los joseki son solo un puñado de movimientos, pero algunos, como el joseki del "cuchillo volador", tienen variaciones que continúan durante más de 50 movimientos. Un tablero de go tradicional de 19x19 tiene 361 intersecciones.

    La genialidad de Shin fue jugar una variación compleja del joseki del cuchillo volador que era, en esencia, un camino de una sola vía para alcanzar una posición de tablero igualada que ocupaba aproximadamente 1/4 del tablero. Debido a la ventaja de 2 piedras, la posición favorecía a las negras con el juego ~25% completado. KataGo no podría haber jugado de otra manera, mientras que un humano podría haber intentado frustrar el plan introduciendo complicaciones adicionales.

    Lo verdaderamente increíble fue cómo Shin mantuvo la ventaja a partir de ese momento.

  3. xhevahir

    > "Esta serie me enseñó que, en lugar de intentar imitar a la IA, es mucho más importante construir el tablero según mi propio estilo."

    Nunca me ha parecido lógico que tantos jugadores de go estudien el juego de la IA con la esperanza de emularlo en una partida humana. No somos máquinas. No podemos hacer miles de búsquedas de árbol de Monte Carlo por segundo.

  4. PenanceAU

    El titular es un poco engañoso, aunque quizás no intencionalmente.

    Shin tomó una ventaja de 2 piedras contra KataGo, lo que significa que Shin es el más débil de los dos. Pero para dar más contexto, Shin también es el jugador humano más fuerte que haya existido en términos de fuerza bruta por un buen margen, y se le conoce por replicar los movimientos de la IA más fielmente que nadie.

    Si jugaran en igualdad de condiciones, no hay posibilidad de que un humano pueda ganar (y casi todos los profesionales están de acuerdo con eso). La victoria de Lee Sedol sobre AlphaGo en el juego 4 de esa serie es considerada en gran medida la última vez que un humano venció a una IA moderna en un juego parejo, por eso fue tan asombrosa.

    En cuanto al juego, KataGo fue configurado para usar el modelo más fuerte disponible y se ejecutó en un sistema de 3x GPU 3090, que es mucho para KataGo. 20 segundos puede sonar como una desventaja, pero eso es más de 100,000 variaciones de juego, lo cual es esencialmente infinito para los modelos modernos de KataGo (cualquier cosa por encima de 10,000 es excesivo).

    Shin jugó bien en todos los juegos, pero su estrategia fue evitar la complejidad. KataGo lee el combate complejo como un monstruo absoluto, así que Shin intentaba jugar muy muy sólido y muy muy tranquilo para no darle a KataGo una oportunidad.

    La ventaja de 2 piedras podría considerarse como aproximadamente 10-15 puntos de 'colchón'. Eso es masivo en partidas profesionales, y eso es lo que Shin usó para ganar. Jugó tan excesivamente sólido que a veces le costaba uno o dos puntos, pero eliminaba una apertura para que KataGo luchara. Hizo esto en las secciones clave de apertura y medio juego y nunca quemó...

  5. ggm

    Recomiendo "El maestro de go" de Kawabata, 1951. Es una hermosa historia del cambio de poder en la cúspide del sistema de clasificación del go. Lo leí el mismo año en que leí "El juego de los abalorios" de Hesse, publicado en 1943, y es difícil no creer que hay una relación, pero en verdad creo que son historias completamente independientes de la misma tensión situacional.

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2026-09-03