Kraid ya es un compilador real

Kraid is a now a real compiler

Kraid ya es un compilador real

El compilador Kraid para Panfrost ha alcanzado un hito importante: ahora pasa los 800.000 tests de Vulkan CTS, incluso algunos que el compilador antiguo falla. Sin embargo, solo funciona con shaders de compute; los de vértice y fragmento aún están en desarrollo. La calidad del código generado es todavía pobre, pero es una elección estratégica para depurar el compilador. Ya están implementados el asignador de registros basado en SSA, el spiller, soporte para operaciones de 64 bits, swizzles, copy-propagation, y más. El siguiente paso es optimizar el código generado y completar los otros tipos de shaders.

Kraid ya es un compilador real.

Más de este día

2026-08-03