El algoritmo de ruido de Perlin explicado paso a paso
Perlin's Noise Algorithm
El ruido de Perlin es un algoritmo fundamental en la generación procedural, capaz de crear texturas y paisajes realistas. Este artículo desglosa su funcionamiento: desde el concepto de ruido coherente hasta la implementación en código, pasando por la tabla de permutaciones y los gradientes. Ideal para desarrolladores que quieran entender y aplicar este algoritmo en sus proyectos.
Ken Perlin desarrolló el ruido de Perlin en 1983 como resultado de su frustración con el aspecto 'mecánico' de las imágenes generadas por computadora (CGI) en ese momento.