Minecraft: Java Edition cambia a SDL3 para gestión de ventanas e input
Minecraft: Java Edition now uses SDL3
La instantánea 26.3 del snapshot 4 de Minecraft: Java Edition introduce un cambio significativo en el backend: sustituye GLFW por SDL3 para la gestión de ventanas, entrada y plataforma. Esto mejora el soporte nativo de Wayland en Linux, hace que el modo de pantalla completa sin bordes sea el predeterminado, y cambia el manejo del teclado a códigos físicos. Además, añade nuevos componentes de datos para combustibles personalizados en hornos, cambios técnicos en carteles, generación de mundos y tablas de botín, y ajustes en la interfaz y el inventario creativo.
El modo de pantalla completa sin bordes es ahora el modo predeterminado, y cambiar entre este y el modo exclusivo ya no requiere reiniciar el juego.