Un año con Go Mobile: cómo construí una app multiplataforma con Go y Flutter
Using Go for Mobile Apps

Tras un año desarrollando Digital Carrot con Go Mobile, el autor comparte su experiencia: una arquitectura donde Flutter maneja la UI y Go toda la lógica de negocio, comunicándose mediante Protobuf. Destaca las ventajas (integración perfecta con el servidor, pruebas sencillas, separación clara de capas) y los inconvenientes (rendimiento, complejidad, tamaño de la app), así como los problemas encontrados: llamadas bloqueantes, comunicación bidireccional limitada y bugs de zonas horarias.
Puedo estar razonablemente seguro de que Go nunca desaparecerá, pero ¿quién puede decir qué pasará en el alocado mundo de las interfaces de usuario?