Fable 5.2 macht aus den Zeichnungen eines Kindes im ersten Anlauf ein komplettes Beat 'em up
Fable 5.2 one-shotted my nephew's dream game

Der Autor wollte für seinen Neffen Aiden ein Beat 'em up bauen, doch die erste Version mit Claude Code war kaum spielbar. Mit Claude Fable 5.2 ließ er über Nacht einen einzigen Prompt laufen – und bekam ein fertiges Spiel mit zwölf Levels, achtzehn Charakteren, Vier-Spieler-Modus, Cutscenes und eigenem Soundtrack. Rund 340 Millionen Tokens, 500 Bilder und 100 Soundeffekte später war Aiden begeistert.
Als ich aufwachte, wartete das Spiel auf mich. Und ich konnte meinen Augen nicht trauen!