Asahi Linux bringt Windows-Spiele ohne VM auf Apple Silicon zum Laufen
Asahi Linux Progress Linux 7.3
Der Fortschrittsbericht zu Linux 7.3 zeigt große Schritte: Der macaudio-Treiber und der AVD-Treiber gehen upstream, M3-Support ist nun allgemein verfügbar, und Thunderbolt funktioniert erstmals – allerdings bisher nur für USB3, XDomain und Thunderbolt Networking. Dank Googles P3S-Patchset, das 4-KiB-Seiten pro Prozess erlaubt, laufen Windows-Spiele wie Wolfenstein: The New Order jetzt auch außerhalb von muvm.
Vielleicht können wir m1n1 bald an Firmen verkaufen, die vor VMware fliehen.
- ADevWithAnIdea
Schamlose Eigenwerbung für mein eigenes Projekt:
Spoiler: Wir haben Vulkan 1.4 am Laufen, das gesamte M4 und den Großteil des M5 funktionsfähig, machen bedeutende Fortschritte in Richtung vollständigem Suspend-to-RAM (keine Version von Asahi unterstützt das) und das alles wird sehr bald an Nutzer ausgeliefert!
- aroman
> Vor einiger Zeit wurden wir auf mehrere Versuche aufmerksam, unsere permissive Lizenzierung auszunutzen, um unsere Arbeit zu kapern, mit der klaren Absicht, das Projekt zu ersetzen und Linux auf Apple Silicon aggressiv zu monetarisieren.
Bezieht sich das auf Omarchy? Hat jemand Kontext? TBH bin ich überrascht, dass ihre Arbeit jemals unter MIT statt GPL lizenziert war.
- alentred
Der einzige Knackpunkt für mich, bevor ich Asahi Linux nutzen würde, ist die Unterstützung von USB-C-Displays. Ich habe so oft darüber nachgedacht und es wieder verworfen, Asahi zu installieren, aber ich kann einfach nicht auf die Möglichkeit verzichten, ein externes Display an mein MacBook Air anzuschließen.
Ich bin einfach überrascht, dass andere Funktionen wie die Unterstützung der neueren CPUs immer noch eine höhere Priorität als diese haben. Ich beschwere mich nicht oder so, ich habe nicht einmal irgendetwas mit dem Projekt zu tun, bin also nicht in der richtigen Position, um etwas zu fordern, aber ich bin wirklich überrascht, dass das die meisten Nutzer nicht zu stören scheint?
- gspr
> Es mag einige überraschen zu erfahren, dass WINE ursprünglich unter der MIT-Lizenz verfügbar gemacht wurde. Die 90er und 2000er waren eine ganz andere Zeit im Free-Software-Ökosystem, und permissiv lizenzierte Projekte wurden von Tech-Unternehmen als frei verfügbares Land zum Ausplündern und Ausnutzen betrachtet. WINE war davor nicht gefeit, und viele monetarisierte proprietäre Forks von WINE wurden von verschiedenen böswilligen Akteuren vermarktet und verkauft. Das WINE-Entwicklungsteam wurde zunehmend besorgt, dass diese proprietären Forks, obwohl sie im Rahmen ihrer Rechte existierten, irgendwann so viel Fragmentierung im Ökosystem verursachen würden, dass WINE selbst unrentabel würde. Im Jahr 2002 wurde WINE unter die LGPL neu lizenziert, um die Schaffung weiterer proprietärer Forks zu verhindern und direkte Upstream-Beiträge zu fördern.
> Als Asahi Linux gegründet wurde, geschah dies mit der Absicht, ein Free-Software-Ökosystem für die Apple-Silicon-Plattform zu entwickeln. Um die Beteiligung unserer Freunde von den BSDs und anderen Free-Software-Betriebssystemen zu erleichtern und zu fördern, bemühten wir uns, so viel unseres Codes wie möglich unter der permissiven MIT-Lizenz zu lizenzieren.
> Leider ist dies nicht mehr tragbar. Die bösartigen Praktiken der 90er und 2000er sind wieder aufgetaucht, diesmal angetrieben von der unersättlichen Gier der Frontier-KI-Labore nach hochwertigen Trainingsdaten und militanten Feindseligkeiten gegenüber der Free-Software-Community.
> Vor einiger Zeit wurden wir auf mehrere Versuche aufmerksam, unsere permissi […]
- tw1984
Ehrliche Frage – wie schwer ist es, LLM und Tools wie REA zu nutzen, um MacOS zu reverse-engineeren, um herauszufinden, wie die Hardware funktioniert, um Linux-Unterstützung auf solcher Hardware zu bekommen?
Ich dachte, das sei bereits ein gelöstes Problem? Mit einer ausreichend großen Anzahl von Agenten, die parallel Reverse Engineering betreiben, Kernelmodule implementieren, in VMs testen usw., scheint die ganze Pipeline komplett zu sein.
Habe ich hier etwas übersehen?
- amelius
Warum entwirft das Asahi-Team nicht einfach seine eigene Hardware? Mit KI ist das einfacher denn je. Und nein, das ist kein Scherz.
Wie bekommt man sie gefertigt? Das ist sogar noch einfacher, denn es gibt viele Firmen mit $$$, die Apple gerne zur Commodity machen würden.
- favorited
Dieser Thread ist voll von Leuten, die sagen: „Asahi kann mit Omarchy nicht mithalten“, obwohl Omarchy Macs eigene Readme[0] besagt, dass es „Asahi Alarm + Omarchy“ ist. Das ist wie damit anzugeben, dass jemand, der auf LeBrons Schultern sitzt, einen höheren Korb dunken kann als er.
- QwenGlazer9000
Ihr solltet Asahi einfach machen lassen. Ich vertraue ihnen mehr, ein tatsächlich funktionierendes stabiles OS zu bauen, als Fleisch-Proxy.