Valve rät Indie-Entwicklern: Community statt Angst vor AI-Klonen
Valve Responds to Developers Fearing AI Slop and Clones
Auf dem Steam Indie Connect in Busan erklärten Tom Giardino und Marc Wilkinson, wie Steam mit AI-Slop und Klon-Spielen umgeht. Gegen Erpresser-Mails, die mit schnelleren AI-Kopien drohen, setzt Valve auf eine starke Community und stetige Updates statt auf Verbote. Zudem stellte das Team die Wishlist Data API und den Personal Calendar vor und betonte: Wishlists beeinflussen die Sichtbarkeit nicht, sie sind nur ein Thermometer für das Marketing.
Wir wollen keine Gatekeeper sein, die Entwicklern vorschreiben, welche Tools sie nutzen sollten und welche nicht.
- maxbond
Das ist nicht wirklich eine Antwort; was sie gesagt haben, läuft darauf hinaus, dass man härter daran arbeiten sollte, eine Community aufzubauen, die man dann auf ihre Plattform leiten kann. „Der Launch ist nicht die Ziellinie“ ist offensichtlich wahr, aber was tatsächlich passiert ist, ist, dass Leute vor dem Launch anhand ihrer Demo und ihres Marketingmaterials abgeschossen werden, also ist das nicht wirklich relevant.
Valve sollte Klagen gegen diese Bootlegger finanzieren. Steam kann nur existieren, wenn Indie-Entwickler das Vertrauen haben, dort veröffentlichen zu können. Das ist für sie genauso eine Bedrohung wie für alle anderen, und Indie-Studios können selbst herausfinden, dass sie härter marketingen müssen, aber können nicht unbedingt eine Klage anstrengen.
- jjcm
Es ist eine sehr typische Valve-Antwort, und wahrscheinlich die richtige. Es fühlt sich sehr ähnlich an wie ihre Haltung zur Piraterie – es ist ein Serviceproblem. Wenn du das Erlebnis gut genug machst, werden die Leute es nicht tun.
Ich denke tatsächlich, dass die Spiele mit den besten Communities eine Zunahme der Spielzeit sehen werden, nicht eine Abnahme, besonders Spiele mit Mod-Unterstützung oder Custom Games. Ich hatte vor einer Woche einen internationalen Flug und hatte Lust, CIV zu spielen, also habe ich Claude vor dem Abflug eine Mod dafür erstellen lassen. Es hat eine völlig neue Civ, neue Geländeverbesserungen, Technologien und 3D-Modelle gebaut, und es hat großartig funktioniert.
- adam12
Ich befürchte, dass viele der Kloner viel mehr Zeit haben werden, die sie ihrer Community widmen können.
- dude250711
Es muss anfangen, ihrem Umsatz wehzutun.
- VCFundedGenYer
Was für ein Haufen nichts und hand-waivey Aussagen. Valve hat Probleme damit, gegen schlechtes Verhalten vorzugehen, und diese Antwort ist ziemlich unreif und schlecht geplant.