Mit 15 Jahren begann er, OpenGL zu lernen – jetzt ist daraus ein 100.000-Zeilen-Open-World-RPG geworden
Hedra is a 3D open world game I wrote from scratch while in highschool
Project Hedra ist ein Open-World-Low-Poly-RPG, das der Entwickler maxilevi in der Highschool startete, um OpenGL zu lernen. Aus dem Experiment wurde eine vollwertige 3D-Engine mit prozeduralen Welten, Quests, Skills und einem Raritätensystem für über 100 Items. Die Codebasis umfasst rund 100.000 Zeilen, unterstützt Linux und Windows und bietet Modding per Python. Die Welt wird vollständig prozedural generiert – gespeichert werden nur der Seed und der Spielerfortschritt.
Die Welt ist vollständig prozedural generiert, es gibt keine Welt-Speicherdatei. Nur der Spielerinhalt und der Welt-Seed werden gespeichert. Der Rest wird zur Laufzeit erzeugt.