Shaders bringt 200+ WebGPU-Effekte als Komponenten in React, Vue, Svelte, Solid und JavaScript
Shaders, WebGPU Components for React, Vue, Svelte, Solid, JavaScript and Framer
Shader Effects, Inc. veröffentlicht die Open-Source-Bibliothek „shaders“, die über 200 WebGPU-Effekte als deklarative Komponenten für React, Vue, Svelte, Solid und JavaScript bereitstellt. Jeder Effekt ist eine Komponente, die auf der GPU gerendert und beliebig verschachtelt, geblendet oder maskiert werden kann. Ein visueller Design-Editor auf shaders.com erzeugt den passenden Komponentenbaum für das jeweilige Framework. Die Engine und alle Bindings stehen unter MIT-Lizenz; 16.000+ Design-Engineers nutzen sie bereits.
Jeder Effekt ist eine Komponente. <Shader> rendert das Canvas; seine Kinder sind Layer, die von oben nach unten ausgewertet und auf der GPU geblendet werden.