Braid zeigt, wie Zeitreisen in Spielen wirklich funktionieren

Time Travel in Braid (2015)

Braid ist ein Platformer mit sechs Zeitmanipulationsmechaniken, die alle konsistent implementiert sind – im Gegensatz zu vielen Zeitreisegeschichten, die ihre eigenen Regeln brechen. Der Autor analysiert, wie das Spiel durch seine programmierte Umgebung ein inviolates Modell erschafft, das Zeitreise ohne Widersprüche ermöglicht, und diskutiert die erzählerischen und paradoxen Konsequenzen.

In praktischer Hinsicht gibt es nichts, was dich daran hindern kann, einen Film zu machen, dessen Hauptkonflikt gelöst wird, wenn zum Beispiel Objekte plötzlich nach oben statt nach unten fallen. Im Gegensatz dazu gibt es in einem Computerspiel Regeln.

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2026-10-08