Nintendo 64: Das Partner-N64 Dev Kit von Kyoto Microcomputer
The Nintendo 64 Partner-N64 Development Kit

Ein detaillierter Blick auf das Partner-N64PC Development Kit für den Nintendo 64, hergestellt von Kyoto Microcomputer. Es bot Echtzeit-Debugging mit Breakpoints und Reset über eine modifizierte Konsole. Zwei Versionen existierten: Partner-N64PC für Windows 95/98 und Partner-N64NW für SGI Workstations. Das Kit unterstützte auch das 64DD-Entwicklungssystem mit speziellen Cartridges wie dem IPL ROM PAK für FONT- und WAV-Daten.
Ohne diese speziell modifizierte Konsole wären diese Funktionen nicht möglich gewesen.
- ginko
Im Artikel wurde erwähnt, dass dafür ein modifizierter N64 nötig war, um die zusätzlichen Debug-Signale vom Cartridge zur CPU zu leiten. Das brachte mich zum Grübeln, denn soweit ich weiß, gibt es beim N64 keine ungenutzten Cartridge-Pins.
Es stellt sich heraus, dass es tatsächlich etwas komplizierter ist. Der Partner-N64 nutzt dafür einige selten verwendete analoge Eingangspins (LAUDIO, RAUDIO, VIDEO_SYNC). Die Modifikation erfordert außerdem, dass die Leitungen zum DAC-Chip des Systems durchtrennt werden, damit es funktioniert.
https://ultra64.ca/tutorials/make-your-own-partner-n64-conso...
- Agentlien
Das ist wirklich cool. Der ganze Turm aus ineinandergesteckten Cartridges, bei dem die letzte horizontal herausragt, sieht so komisch aus.
Dieses ganze System wirkt im Vergleich zu modernen Dev-Kits so schrullig und fummelig.
- Founderarcstone
Liebe es! Der N64 war zu seiner Blütezeit großartig!