GPT-6 Astra meistert World of Warcraft in 40 Minuten ohne einen einzigen Tod

GPT-6 Astra plays World of Warcraft for the first time with agent-wow

Ich habe agent-wow gebaut, eine Plattform, die LLM-Agenten direkt mit dem WoW-Serverprotokoll interagieren lässt – ohne Computer Vision oder Game-Hacking. GPT-6 Astra (xhigh) erhielt die Aufgabe, einen Orc zu erstellen und alle Startquests abzuschließen. Entgegen meiner Skepsis erledigte der Agent die Aufgabe in 40 Minuten mit 0 Toden und minimalen Komplikationen. Er nutzte AzerothCore-SQL-Daten für optimale Questplanung und generierte sogar einen C++-Pathfinding-Helfer.

Ich war zunächst skeptisch, ob das funktionieren würde. Und wenn doch, würde es Stunden dauern und Sackgassen mit sich bringen. Aber es stellte sich heraus, dass er die Aufgabe problemlos in 40 Minuten mit 0 Toden und minimalen Komplikationen erledigte.
  1. JSR_FDED

    Wisst ihr, was ich mir schon immer gedacht habe? Dass WoW viel mehr Spaß machen würde, wenn es viele KI-Spieler gäbe

  2. aeturnum

    Verrückt! Ich kann mir nicht vorstellen, wie WoW mit Bots wäre! Eine weitere neue Grenze, die für KI aufgestoßen wird, lol.

    Spaß beiseite, es ist interessant zu sehen, dass ein allgemeines Modell sich an eine Welt wie diese anpassen kann, aber ich denke, der Kontrast zwischen dem Modell, das "naiv" ist, und dann speziellen Code benötigt, um überhaupt interagieren zu können, stellt die Aussage des Experiments infrage. Anpassung wird immer nötig sein, also wie interessant ist es wirklich, dass ein nicht angepasstes Modell mit einem hochgradig angepassten Harness spielen kann?

  3. deepwoods

    Vor Jahren habe ich leidenschaftlich gerne Puzzle Pirates gespielt. Es waren zu jeder Zeit Hunderte oder Tausende Leute aktiv, die Puzzle-Spiele machten Spaß, ich liebte die In-Game-Wirtschaft. Das Spiel ist mittlerweile ziemlich tot, aber ich vermisse es ständig. Endlich habe ich wieder Zeit, es zu spielen, aber es ist einfach nicht mehr aktiv genug, um all die Dinge zu tun, die ich früher gerne gemacht habe.

    Ich frage mich, ob die Leute empfänglich dafür wären, Spiele wie dieses mit vollwertigen KI-Spielern wiederzubeleben – nicht NPCs, sondern von KI gesteuerte Spielercharaktere. Es wäre nicht genau dasselbe – es hatte etwas Bezauberndes zu wissen, dass der Typ, mit dem man sich ein Schwertduell lieferte, jeder von überall sein könnte, mit Leuten über ihre echte Welt zu reden usw. Aber wie andere schon angemerkt haben, werden moderne MMOs von Bots überschwemmt, die die Spiele aktiv schlechter machen, und das schon lange bevor LLMs populär wurden.

    Außerdem könnten Spiele ein hilfreiches Mittel sein, damit sich die Leute an die Vorstellung gewöhnen, dass man inzwischen keine Ahnung hat, ob die Person, mit der man interagiert, ein Mensch ist, bis man sich persönlich trifft.

  4. w4yai

    Lustiges Experiment!

    Es gibt allerdings schon seit über 20 Jahren Bots, die WoW spielen.

    Das Protokoll wurde vor langer Zeit entschlüsselt und ist gut dokumentiert.

  5. gdotdesign

    Großen Respekt an AzerothCore. Wegen des Forever-Hypes brauchte ich etwas WoW-Fix, also habe ich AzerothCore aufgesetzt, es lief reibungslos und ich habe alles lokal laufen. Und da es lokal läuft, kann ich eigene Sachen machen wie die Möglichkeit, alle Berufe zu lernen, erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, Teleport-Befehl, 32-Taschen-Slots. Es macht riesigen Spaß!

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2026-10-02