Relativity Park - Interaktiver Spezialrelativitäts-Simulator mit c = 5 km/h

Show HN: What if the speed of light was 5 km/h?

Relativity Park ist ein browserbasierter WebGL-2-Simulator, der Spezielle Relativitätstheorie erlebbar macht. In einer Welt, in der die Lichtgeschwindigkeit nur 5 km/h beträgt, können Nutzer mit WASD durch eine Parkumgebung navigieren und Effekte wie Lichtlaufzeitverzögerung, Aberration, Doppler-Farbverschiebung und relativistisches Beaming in Echtzeit beobachten. Die Simulation zeigt Zeitdilatation an Uhren, Terrell-Rotation an Karussells und die Kontraktion bewegter Objekte. Entwickelt von Dmitry Brant, richtet sich das Tool an Physik-Interessierte, Studierende und Entwickler, die Relativitätstheorie intuitiv verstehen wollen. Der Quellcode ist auf GitHub verfügbar.

Alle Bewegungs effekte, die du siehst, sind physikalisch korrekt – in einer Welt, in der die Lichtgeschwindigkeit stark reduziert ist, sodass sie auf menschlichen Skalen leichter beobachtet werden kann.
  1. nico_bresson

    Interessantes Experiment!

    Was mir gefehlt hat (als Nicht-Wissenschaftler), ist eine Live-Erklärung dessen, was passiert, während ich mich in dieser virtuellen Welt bewege und Parameter ändere.

    Das wäre eine großartige Möglichkeit zu lernen!

  2. adamkurkiewicz

    Auf den ersten Blick ist das deutlich genauer als das Spiel „Slower Speed of Light“ vom MIT, das vor all den Jahren (~2012) veröffentlicht wurde.

    Viele Probleme mit dem MIT-Spiel wurden hier diskutiert:

    https://physics.stackexchange.com/questions/43695/how-realis...

    Während der Thread mehrere Probleme auflistet, war das Problem, das ich fand, die Modellierung zeitlicher Aspekte des relativistischen Dopplers (ich habe es auch im GitHub-Repo des „Slower Speed of Light“-Projekts gemeldet, aber das scheint nicht mehr gepflegt zu werden):

    https://github.com/MITGameLab/OpenRelativity/issues/17

    In diesem Spiel scheint die zeitliche Komponente des Doppler-Effekts korrekt modelliert zu sein.

  3. zkmon

    Licht hat keine „Geschwindigkeit“ im üblichen Sinne des Wortes „Geschwindigkeit“. Über Geschwindigkeit zu sprechen erfordert die Definition von räumlichen Abständen und Zeitdauern, die wiederum durch das Phänomen des Lichts definiert oder erzeugt werden.

    Licht „reist“ nicht. Es ist nur ein Austausch verschränkter Photonen, die das Konzept von Zeitdauer und Entfernung erzeugen.

  4. greysphere

    Eine Merkwürdigkeit der Lorentz-Invarianz ist, dass zwei nicht-parallele Boosts in einen Boost und eine räumliche Rotation zerfallen.

    Ich habe das nie so richtig verstanden und hatte gehofft, durch diese Simulation einen Einblick zu bekommen. Aber soweit ich das sehe, sehe ich diesen Effekt nicht (drücke eine Weile W, dann eine Weile A, und es ist nicht offensichtlich, dass ich in einer anderen Orientierung bin – wenn ich auf den Boden schaue, sind die Gitterlinien immer noch axial).

    Ich weiß nicht, ob ich die Mathematik falsch interpretiere, oder die Simulation, oder ob die Simulation vielleicht etwas tut, um dieses Verhalten zu „korrigieren“, damit alles natürlicher wirkt, oder etwas anderes. Hat jemand eine Erkenntnis?

  5. santiagobasulto

    Vor einiger Zeit hatte ich folgenden Duschgedanken: „Die Lichtgeschwindigkeit ist ziemlich langsam“

    Wie ich darauf kam:

    Die nächste große Galaxie zur Milchstraße ist Andromeda, und sie ist 2,5 Millionen! Lichtjahre entfernt. Und das ist die NÄCHSTE Galaxie, das Universum ist extrem groß.

    Natürlich erfährt das reisende Objekt, je näher man an C herankommt, eine Zeitdilatation (relativ zum Beobachter), sodass die vergangene Zeit geringer ist. Bei 99,999 % C würde der Reisende ~11.000 Jahre brauchen, um Andromeda zu erreichen.

    Also nochmal: Selbst bei 99,999 % C scheinen 11.000 Jahre eine LANGE Zeit zu sein, um auch nur die nächste Galaxie zu erreichen.

    Meine Überlegung war: Die Lichtgeschwindigkeit ist verdammt langsam.

    Aber dann wurde mir klar: Nein, nicht die Lichtgeschwindigkeit ist langsam, sondern mein Bezugssystem.

    Für uns Menschen scheinen 11.000 Jahre eine LANGE Zeit zu sein, aber für das Universum ist das nicht so lang.

    Das Alter des Universums wird auf 13,8 Milliarden Jahre geschätzt. 11.000 Jahre sind 0,0000007971 des Alters des Universums.

    Ein durchschnittlicher Mensch lebt 70 Jahre, 0,0000007971 dieser Lebensspanne sind ungefähr ~0,4 Stunden oder 29 Minuten, also ist es nicht so schlimm.

    Also ja, das Bezugssystem ist entscheidend.

  6. dramm

    Zweifellos inspiriert von George Gamows „Mr. Tompkins in Wonderland“ (https://en.wikipedia.org/wiki/Mr_Tompkins). Das war Pflichtlektüre für angehende Physik-Studenten, als ich meinen Abschluss machte.

  7. mjdv

    Feature-Request: Ich würde gerne mit dem Riesenrad fahren.

  8. rootusrootus

    Immer wenn ich darüber nachdenke, dass Lichtgeschwindigkeit schnell ist, stelle ich mir vor, wie ich am Rand des Sonnensystems stehe und ein hypothetisches Photon beobachte, das von der Sonne zur Erde reist und 8 Minuten braucht. Plötzlich fühlt es sich nicht mehr so an, als wäre Licht wirklich so schnell, außer auf menschlichen Skalen. 5 km/h wären allerdings faszinierend.

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2026-09-10