Blizzard-Mitarbeiter erkämpfen historischen Tarifvertrag mit KI-Schutz

Blizzard Workers Win Historic Union Contract

Rund 1.900 Beschäftigte von Blizzard Entertainment haben mit Microsoft einen Tarifvertrag abgeschlossen, der erstmals in der Spielebranche KI-Leitlinien festschreibt: Microsoft darf Jobs nicht ohne Absprache mit der Gewerkschaft automatisieren oder ersetzen. Zudem gibt es Rückkehrrechte nach Entlassungen, garantierte Lohnerhöhungen und flexible Arbeitsmodelle. Der Vertrag könnte zum Vorbild für weitere Studios werden.

„Es ist ein neuer Tag bei Blizzard, an dem mehr Macht für die Beschäftigten zu innovativeren Spielen für die Spieler führt“, sagte CWA-Präsident Claude Cummings Jr.
  1. strictnein

    Vielleicht ist das ein besserer Artikel dazu: https://www.latimes.com/entertainment-arts/business/story/20...

    Der von Gamespot ist wirklich schlecht geschrieben. Nicht sicher, ob es KI-schlecht oder menschlich-schlecht ist. Ein Beispiel:

    > Entlassene Gewerkschaftsmitglieder erhalten außerdem vier zusätzliche Wochen Lohn – unabhängig davon, wie lange sie im Unternehmen gearbeitet haben – hybride Arbeitsmodelle, die es ihnen ermöglichen, von zu Hause aus zu arbeiten, und formale Systeme zur Beilegung von Streitigkeiten am Arbeitsplatz.

    Entlassene Mitarbeiter können hybride Arbeitsmodelle nutzen?

  2. bentt

    Das ist wahrscheinlich der Anfang vom Ende von Blizzard als identifizierbares Unternehmen. MSFT wird einfach WoW, Overwatch und Diablo absorbieren und neue interne Studios gründen, um sie zu unterstützen, anstatt sich von einer Gewerkschaft die Füße an die Feuerstelle halten zu lassen. Sie haben es mit Halo gemacht. Natürlich hat es Müll produziert, aber das hat Microsoft nie davon abgehalten.

  3. WatchDog

    Gibt es irgendwelche gewerkschaftlich organisierten Spielestudios, die weiterhin hochgelobte Spiele produzieren?

    Bethesda hat früher großartige Spiele gemacht, aber das letzte großartige Spiel, das sie gemacht haben, war Skyrim im Jahr 2011, sie haben sich 2022 gewerkschaftlich organisiert, und erst kürzlich hatten sie einige große Entlassungen.

    CD Projekt hat 2015 das hochgelobte Witcher 3 gemacht, Cyberpunk enttäuschte bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2020, obwohl die Bewertungen gemischt sind. CD Projekt hat sich 2023 gewerkschaftlich organisiert.

    Blizzard ist seit langem im Niedergang begriffen, sie konzentrieren sich hauptsächlich auf die Pflege der Cash-Cow-Spiele WoW und Hearthstone. Obwohl Diablo größtenteils gut angesehen ist (Immortal mal ignoriert). Sie haben seit einer Weile kein neues ambitioniertes Spiel mehr gemacht. Ihr letzter Versuch, etwas Ambitioniertes zu machen, war Titan, ein abgesagtes MMO, an dem sie 6 Jahre lang gearbeitet haben und angeblich 80 Millionen Dollar ausgegeben haben, abgesagt 2013.

    Der Niedergang scheint lange vor der Gewerkschaftsgründung begonnen zu haben, also würde ich nicht sagen, dass es kausal ist, es ist eher ein Symptom dafür, dass das Unternehmen kein Ort mehr ist, der hochfunktionierende Teams fördern kann, in denen sich die Leute wertgeschätzt fühlen und das Gefühl haben, an etwas Wichtigem zu arbeiten.

  4. aliasxneo

    Früher war ich ein riesiger Blizzard-Fan. Heute kann ich mich hinter praktisch nichts stellen, was sie tun. Die Zeit wird zeigen, ob so etwas wie dies einfach nur verstärkt, was auch immer kaputt ist, oder zu echten Verbesserungen führt. Ich bin diesbezüglich skeptisch.

  5. marcus_holmes

    Wurde auch Zeit, ehrlich gesagt. Ich arbeite nicht in der Spieleentwicklung, unter anderem wegen des Horrorshows des Spieleentwicklungsmanagements.

  6. Melatonic

    Das wird jetzt wirklich gebraucht. Ich vermute, da Studios KI massenhaft für Softwareentwicklung und die kreative Seite der Dinge einsetzen, werden die Studios, die sich gewerkschaftlich organisieren und/oder ihre echten Arbeiter gut behandeln, als Sieger hervorgehen. Wir brauchen Studios voller talentierter und leidenschaftlicher Menschen, die sich keine Sorgen machen müssen, nächste Woche entlassen zu werden und die Miete nicht zahlen zu können.

  7. ffsm8

    Es ist interessant zu beobachten, dass es offenbar eine sehr hohe Korrelation mit Gruppen von Menschen gibt, die Müll produzieren und zusätzlichen Schutz durch andere Mittel suchen, um „gleiche Bedingungen zu schaffen“, sprich alle auf ihr Niveau zu zwingen.

  8. colechristensen

    Große Unternehmensspielestudios haben meine volle Unterstützung für gewerkschaftliche Organisierung, diese Leute brauchen Tarifverhandlungen. Ich bin skeptisch gegenüber vielen gewerkschaftlichen Bestrebungen, aber nicht gegenüber dieser.

Mehr von diesem Tag

2026-09-10