No Man's Sky: Werde Direktor einer eigenen Raumstation

No Man's Sky Cosmos

No Man's Sky: Werde Direktor einer eigenen Raumstation

Das Cosmos-Update 7.0 macht euch zu Direktoren von Raumstationen: Gestaltet die Lobby, baut eigene Räume an und dekoriert das Äußere. Gründer galaktische Allianzen, kämpft um die größten Territorien und erkundet Tiefraum-Außenposten, Asteroidengürtel und verlassene Wracks. Mit dem neuen Traktorstrahl und dem Gravitino Coil sammelt ihr wertvolle Rohstoffe. Die Expedition „Our Journey Continues“ feiert zehn Jahre No Man's Sky – mit einem Diplodocus als Begleiter.

Erreiche die Sonne auf eigenes Risiko.
  1. helle253

    Es ist erstaunlich, wie jedes Mal, wenn ich zu NMS zurückkomme, sich das Ganze wie ... nichts anfühlt.

    Es ist ein sehr cooles und ambitioniertes Projekt, aber im Grunde hat es spielerisch nichts Substanzielles. Es fühlt sich für mich, ein Jahrzehnt später, immer noch eher wie eine sehr, sehr beeindruckende Tech-Demo an als wie ein Videospiel.

  2. uzish

    Ich denke, Fakten wären für diese Diskussion hilfreich:

    1. Gesamteinnahmen – ca. 500–700 Mio. $

    2. Verkaufte Exemplare – ca. 15–20 Mio.

    3. Steam-Review-Wertung: 84,36 %

    4. 40 kostenlose große Updates

    Ich weiß nicht, woher die negativen Kommentare kommen.

    Vielleicht von Spielern, die früh gespielt haben.

    NMS ist ein großartiges Beispiel für einen Entwickler, der seiner Kundschaft treu blieb, das Spiel weiter kostenlos aktualisierte und dafür großen Markterfolg erntete.

    Das ist eine Geschichte, die man feiern sollte.

  3. big-chungus4

    Was haben die Leute nur, in NMS gibt es jede Menge zu tun: Massen von Missionen, Expeditionen, Basen bauen, eine Korvette bauen, seltene Teile jagen, Schiffe, Gewehre, Kreaturen, eine Siedlung verwalten, Crafting-Ketten automatisieren, eine lukrative Handelsroute finden, und dieses neue Update fügt noch mehr Dinge hinzu. Ich würde NMS nie als annähernd leer bezeichnen, es gibt so viel Abwechslung im Inhalt.

  4. john_strinlai

    Zum Zeitpunkt des Postings ist meiner Meinung nach jeder Top-Level-Kommentar außer einem negativ. Also möchte ich das ausgleichen, indem ich sage, dass ich noch nie eine besser umgesetzte Kehrtwende gesehen habe als die des No Man's Sky-Teams. Sie haben ihren Ruf beim Launch ruiniert, hart und lange gearbeitet, um ihn wiederherzustellen, und dann weiter kostenlose Updates angeboten, lange nachdem sie es nötig gehabt hätten. Dafür großen Respekt. (Ich werde die Mühe belohnen, indem ich ihr nächstes Spiel am ersten Tag kaufe, ohne es gesehen zu haben.)

    Ich genieße das Spiel selbst übrigens auch.

  5. pkilgore

    NMS ist ein erstaunliches Spiel ohne Seele. Ein Metaversum. Ein Denkmal der Technologie ohne die Tiefe oder die Menschen oder die Erzählung (vorgeschrieben oder emergent), die es interessant machen würde.

    Ich bin sicher, es gibt Leute, deren Gehirn genau richtig verdrahtet ist, um es zu lieben.

    Aber ich habe mehr Spaß daran, den n100sten Call of Duty-Klon zu spielen und echte Stimmen im Headset in einer engen, unterhaltsamen Spielschleife zu hören.

    Aber das Unternehmen dahinter verdient Applaus. Könnte das beste Preis-Leistungs-Verhältnis / die beste Fürsorge / Unterstützung aller Spiele sein, besonders eines, das anfangs so schlecht aufgenommen wurde ...

  6. godshatter

    Ich spiele das Spiel gerne im verlassenen Modus im Einzelspieler, nur ich, mein Schiff, viele tote Raumstationen und Planeten und hier und da etwas Fauna. Ich erkunde jeden Planeten (außer aggressiven Sentinel-Planeten) und mache kurze Sprünge zu nahegelegenen Systemen. Wenn ich auf zu viele Systeme stoße, die bereits erkundet wurden, mache ich einen großen Sprung in eine zufällige Richtung und versuche es dort. Es hat etwas an sich, so zu spielen, das mich immer wieder zurückbringt. Ich neige dazu, aus dem Hauptspiel auszusteigen, sobald ich einen Frachter bekomme, ich bin nicht so sehr in viele Spielmechaniken vertieft, aber ich liebe es, Planeten zu erkunden, auch wenn sie sich letztlich nicht so sehr voneinander unterscheiden. Ich gehe gerne wandern, obwohl es im echten Leben auch nur dieselben Bäume mit etwas Abwechslung sind.

  7. bluejay2387

    Ich mag dieses Spiel wirklich und habe es jahrelang gespielt, aber ich denke, seine Popularität ist über seine Nische hinausgewachsen. Es ist ein sehr nischiges Spiel, die Entwickler haben den ultimativen Weltraum-Lego-Baukasten geschaffen, aber ich sehe viele Leute, die sich darüber beschweren, dass es langweilig sei, weil es keine Einsätze, keine Herausforderung gibt. Ich denke, sie versuchen, das Spiel zu spielen, das sie sich wünschen, nicht das Spiel, das es ist. Das überwältigende Ausmaß des Memes, zu dem dieses Spiel geworden ist, ist meiner Meinung nach die Ursache dafür.

  8. bluetidepro

    NMS ist eine der besten Comeback-Geschichten im Gaming, aber ich werde weiterhin auf diesem Hügel sterben: Das Spiel ist einen Ozean breit und einen Pfütze tief. Ich komme nach jedem großen Update zurück und finde mich nach ein paar Stunden immer noch gelangweilt. Neue Inhalte hinzuzufügen ist großartig, aber ich würde lieber sehen, dass sie diese Zeit in UI, UX und Tutorials investieren. Es fühlt sich immer noch so an, als gäbe es raue Knochen unter all dem Inhalt. Die UI ist nicht intuitiv und muss dringend modernisiert werden. Sie fühlt sich nach all diesen Updates so klobig an.

  9. throwatdem12311

    Ich habe Hunderte von Stunden mit meinem Sohn im Kreativmodus verbracht, nur Basen bauen, angeln, gegen unsere Tiere kämpfen und rumhängen. Wir haben Hunderte von Systemen erkundet und dabei alle Tiere und Pflanzen katalogisiert. Wir haben alle Sprachen gelernt. Wir haben im Grunde unendlich viel Geld.

    Es ist alles sehr seicht, aber es ist auch "gemütlich". Dieses Spiel ist viel mehr Animal Crossing als Minecraft. Abgesehen von den Planeten mit extrem gefährlichen Atmosphären und Stürmen (und nur im Überlebensmodus) ist alles ziemlich entspannt. Wenn du es magst, dir selbst Spaß zu machen, und einfach Dinge wie den Fotomodus zu nutzen und mit Freunden zu chatten, ist das ein großartiges Spiel.

    Mein Sohn war wirklich aufgeregt, die neue anpassbare Basisstation und die Raumstations-Updates zu sehen. Es ist, als hätten sie dieses Update nur für uns gemacht.

    Ich freue mich wirklich darauf zu sehen, was sie für Light No Fire ausbrüten.

    Dieses Spiel kam heraus, bevor mein Sohn überhaupt geboren wurde, und es ist sein Lieblingsspiel und eine ständige Quelle der Verbundenheit für uns. Danke, Hello Games.

  10. mstank

    Ich habe viel Zeit in diesem Spiel verbracht ... Das Team ist exzellent und liefert unglaublich ambitionierte Arbeit ab.

    Ich wünschte wirklich, sie würden sich zu 100 % auf Light No Fire konzentrieren.

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2026-09-10