Sid Meier's Pirates!: Das verlorene Genre-Experiment
The Lost Treasure of Sid Meier's Pirates

1987 erschien "Sid Meier's Pirates!" – ein Spiel, das sich bis heute keiner Genre-Schublade fügt. Der Autor argumentiert, dass das Spiel aus einer Zeit stammt, in der Genrekonventionen noch nicht feststanden, und dass sein Design, von der Fechtmechanik bis zur Karibik-Simulation, aus ersten Prinzipien heraus entwickelt wurde. Diese Designphilosophie prägte eine ganze Ära der PC-Spiele, die heute fast vergessen ist.
Pirates! fühlt sich losgelöst von Genres an, nicht ganz ein Open-World-Spiel oder ein Rollenspiel, nicht nur Wirtschaftsstrategie oder Ressourcenmanagement.