R_plan: Ein MCTS-Agent, der Kartenspiele meistert
A Tale of Dynamic Programming (2022)

In diesem Beitrag wird R_plan vorgestellt, ein Agent, der auf Monte-Carlo-Tree-Search (MCTS) basiert und mehrere Unteragenten kombiniert, um bei einem Kartenspiel zu bestehen. Der Autor erläutert die Architektur und die Integration der Agenten und zeigt, wie R_plan Entscheidungen trifft. Der Fokus liegt auf der praktischen Umsetzung und den Herausforderungen bei der Entwicklung eines solchen Systems.
R_plan agiert als MCTS-Agent und vereint mehrere Agenten für ein Kartenspiel.