Die Kunst der 64-Bit Assembly: Objekte und Concurrency in MASM
The Art of 64-bit Assembly

Ich zeige, wie man komplexe Konzepte wie OOP, Exceptions und Concurrency direkt in MASM für Windows umsetzt. Statt auf High-Level-Sprachen zu vertrauen, bauen wir vtables, Closures und Coroutines von Grund auf neu. Jedes Detail wird auf Instruktionsebene sichtbar gemacht, um echtes Verständnis jenseits oberflächlicher Erklärungen zu ermöglichen.
Sie können eine KI fragen, wie vtables in x86 funktionieren, aber sie wird Ihnen nicht sagen, was Windows tatsächlich erwartet oder was passiert, wenn Sie von der Konvention abweichen.