Der Dinosaurier-Eingabegerät: Wie Stop-Motion-Animation fast ausstarb

The Oral History of the Dinosaur Input Device (DID)

Der Dinosaurier-Eingabegerät: Wie Stop-Motion-Animation fast ausstarb

In der VFX-Geschichte ist bekannt, dass die Dinosaurier in Jurassic Park ursprünglich als Stop-Motion-Puppen von Phil Tippetts Studio animiert werden sollten. Doch ein geheimer CGI-Test von ILM überzeugte Steven Spielberg, den digitalen Weg zu gehen. Um nicht arbeitslos zu werden, entwickelte Tippett Studio zusammen mit ILM das Dinosaur Input Device (DID), eine mit Sensoren bestückte Dinosaurier-Armatur, die die Bewegungen der traditionellen Animator:innen in Echtzeit auf ein CG-Modell übertrug. Diese mündliche Geschichte, erzählt von den Entwicklern und Nutzern des DID, beleuchtet, wie das Gerät funktionierte, wo es scheiterte und wie es die Animation von Jurassic Park und später Starship Troopers prägte. Ein Bonusabschnitt zeigt den überraschenden Einfluss des DID auf Tippett Studios Einstieg in CGI.

Ich fühlte mich ausgestorben.

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2026-07-11