从零构建 Multi-Agent 系统的三种架构模式
Building a Multi-Agent System from Scratch: Architecture Patterns
单个 Agent 的演示固然惊艳,但一旦进入多 Agent 系统,真正的工程挑战才刚刚开始:协调问题取代了推理问题。我总结了三种核心架构模式:适合任务分解清晰的 Orchestrator-Worker,适合未知路径的 Blackboard,以及适合固定流程的 Pipeline。然而,演示中看不到的致命缺陷往往在真实环境中爆发:无限委托循环、失控的 Token 成本、并发写入冲突以及幻觉在 Agent 间的连锁传播。这些问题的解决不靠更好的 Prompt,而要靠代码层面的硬限制,如委托深度上限和成本预算。多 Agent 架构能帮你拆解复杂任务,但不会自动带来正确性,真正的可靠性取决于你构建的评估框架和护栏。
多 Agent 架构能帮你拆解任务,把大而模糊的问题变成更小、更易处理的片段,但它本身并不能买来正确性。