长上下文非万能:语境工程的四大陷阱

The State of Context Engineering

长上下文非万能:语境工程的四大陷阱

我在 AGNTCon 大会上分享了语境工程的现状。2024 年,随着 Gemini 1.5 和 Llama 4 推出百万级上下文窗口,人们曾以为将互联网全部塞入模型就能解决一切,RAG 技术似乎已死。但现实是,长上下文带来了新的灾难:Context Poisoning(语境污染)、Context Distraction(语境干扰)、Context Confusion(语境混淆)和 Context Clash(语境冲突)。我通过 Gemini 2.5 在玩 Pokémon 时因训练数据偏差而执着寻找“冰茶”的案例,揭示了模型如何被错误信息“毒害”;又引用最新研究指出,过长的对话历史会让模型忽略指令,盲目模仿历史中的错误示例。语境工程的核心,在于知道何时该确定、何时该概率化。

这项工作的关键在于知道何时该确定,何时该概率化。

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2026-10-25