从盗版游戏到编程:我的启蒙之路
Why I Am a Programmer
我成长于互联网尚未普及的年代,在简陋的 14 英寸 CRT 显示器前,和伙伴们用 3.5 英寸软盘交换盗版游戏。那时,能接触到计算机的孩子寥寥无几,甚至要担心被抢劫。后来,我通过调制解调器拨号进入 BBS 世界,第一次见到了 cracktro 带来的视觉震撼,那种感官过载让我仿佛置身幻境。当我在 BBS 上发现 Denthor 编写的 TUT1-9.ZIP 教程,并尝试用 Turbo Pascal 6.0 敲下第一行代码时,我意识到自己不再满足于观看,而是渴望创造。从破解游戏到编写 demo,我最终决定成为一名程序员,去掌控那台曾经神秘的米色盒子。
我想写出能改变人们现实感知的东西,让他们离开电脑时感到恍惚,心跳和呼吸几乎停止,明知那天的体验无比真实深刻,却仍不愿离去。