Xbox 要你对已买游戏按小时收费
Xbox wants you to pay 24 to 40 cents per hour to stream games you bought

Xbox 正式推出了 Cloud Playtime 付费服务,允许玩家按小时购买云游戏串流时长。即使你已经购买了游戏,若想通过云端在手机上游玩,仍需额外支付每小时 24 到 40 美分不等的费用。这种类似旧时代街机投币的模式,引发了玩家对于“双重付费”的强烈不满。与 Xbox Game Pass 订阅制不同,这项服务要求用户先拥有游戏,再为串流时间买单。虽然微软提供了免费的广告支持选项,但付费用户将获得更短的等待时间和更高的画质。这一策略不禁让人质疑,在订阅制盛行的今天,按小时计费的云游戏模式究竟能走多远。
无论你怎么评价旧式街机模式,你当时不需要先买下游戏机,然后再为每次游玩投币。
HN 评论区
128- paxy
他们为什么一直强调“你已经买过的游戏!!!”这部分?
在你自己的硬件上玩游戏根本不需要额外收费。这个定价模式是租用 GPU,和 GeForce Now 以及其他许多服务一样。对于那些不想为了每周玩 10-20 小时游戏而去组装一台价值数千美元的电脑的人来说,这其实是个相当划算的买卖。
- motbus3
和大多数人不同,我觉得这个定价并不公平。不过我也不是很清楚成本结构,只能做个有依据的猜测。
但我非常担心的是,他们无论如何都会想按小时向游戏收费。
关于主机要卖到 2000 美元的讨论就是其中一部分。他们不想让你拥有任何东西了。
你再也买不起房子了,因为他们更愿意自己买下并持有,人为制造短缺,让你支付荒谬的租金。
我们应该更多地讨论税收如何适应这样一个世界,在这个世界里,他们正将自己定位为不允许人们拥有任何东西,甚至是最基本的东西。
举个例子,在住房问题上,不仅应该对空置房产征收更高的税,而且应该是指数级增长,否则这对普通人来说只会变成一种负担。指数级增长会让这种做法变得不可行。
此外,投资基金应该受到更严格的监管,并且每笔超过一定阈值的交易(依我看这个阈值应该设得很低以堵住漏洞)都需要审批。
这将足以让事情慢下来。
需求依然存在,但公司会填补空白。我们不应该依赖单一的投资基金来控制你的医疗、住房和就业。
我们还应该讨论如何堵住超级富豪用来不回馈他们所剥削的体系的所有漏洞。
他们变成了水蛭/寄生虫,而不归还他们应得的份额,导致他们能够越来越频繁地破坏这个体系。
目前唯一和平的方式就是……
- Terretta
最近去非美国地区时,发现 Xbox 云串流已经不再可行(全是延迟),尽管去年旅行时(即使是通过 5G 热点)都没问题。这对这个串流概念来说不是什么好兆头。
我找了台真正的游戏主机,结果发现所有小商店和大卖场都只卖 Nintendo 和 PS,没有 Xbox。和经理交谈后得知,他们或他们的供应商“丢失”或“终止”了销售 Xbox 的合同。
二手市场/旧货市场便宜得离谱——状况良好的主机价格甚至低于一个新的手柄:Xbox One S 只要 35 欧元,Xbox Series S 只要 85 欧元。
闻起来就像是一个正在进行的死亡螺旋。
- ChrisRR
听起来很公平。如果你本质上已经有一台电视或其他设备作为瘦客户端,我能看到很多人宁愿花 12 美元玩 50 小时,也不愿花 1000 美元买整个主机。
- SOLAR_FIELDS
2018 年
- 熬夜玩了一晚游戏后醒来感觉恶心
- 兴奋地去玩《光环 2k19》
- “Xbox 开机”
- ……
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- trey-jones
我地下室里有一台服务器,装着两块在 eBay 上各花了约 70 美元买来的 Nvidia Tesla GPU。(不幸的是,内存花了一大笔钱)。
我搭建它是为了推理,但也配置了 Sunshine 服务器,现在我的 Steam 库可以通过树莓派 3 在电视上运行。更棒的是,这是一个有趣且充满乐趣的项目,也许没有你想象的那么直截了当。
不幸的是,光是电费可能就要 0.24 美元/小时。
现在,通过 Wi-Fi 输入延迟小于 10ms,感觉还不错。即使在 2026 年,我也怀疑要把我的输入发送到亚特兰大再传回来。
- bananzamba
盗版和 AI 逆向工程的逻辑结论是,越来越多的游戏将成为串流独占。
- ChildOfChaos
我仍然怀念 Stadia。
疯狂的是,过了这么久,居然还没有出现比它更好的东西。