AI 玩星际争霸:Codex Astra 称霸

Brood War Bench

AI 玩星际争霸:Codex Astra 称霸

我搭建了一个让 AI 自动对战的 Brood War 环境,结果令人意外。没有任何模型能超越新手水平,但 Codex Astra 表现突出,胜率高达 100%。Grok 模型则因过度思考而几乎无法行动,而 Claude Fable 展现了难得的进取心,试图攀升科技树。有趣的是,AI 常犯新手错误,如单兵作战或把实时战略游戏玩成回合制。这场实验揭示了当前 AI 在复杂动态决策中的局限,也让人对未来的进化充满期待。

即使是最强的模型,也未能超越新手水平,一个会玩光子突袭的新手就能轻松击败它们。
  1. pelagicAustral

    与基准测试无关……

    我超爱星际争霸。我从一开始就在玩,现在的大部分朋友都是那个年代认识的。我十几岁时认识的人,如今几乎遍布全球各地。那时候我们在网吧玩,连不上网……上网费还另算……

    我无比怀念那些日子。

    那时大家背景各异,没人是别的什么身份,只是网吧里玩星际的哥们儿……如今我们都四十岁了,我知道有数学老师、历史老师、石油钻井操作员、软件程序员、职业游戏选手、律师等等……哈哈,想想真疯狂……而且我还认识他们,我们还在聊天,这世界真奇妙。

  2. AntiRush

    回到 2010 年,bwapi 的早期阶段,加州大学圣克鲁兹分校的 Expressive Intelligence Studio 举办了一场星际争霸:母巢之战(Brood War)AI 锦标赛。看看当时的方法与此刻或 Deepmind 的 SC2 工作有何不同,挺有意思的。

    https://web.archive.org/web/20091124210529/http://eis.ucsc.e...

    有一篇来自参赛者的 Ars Technica 当代文章写得很好:

    https://arstechnica.com/gaming/2011/01/skynet-meets-the-swar...

    作为本科生时,我做过一个使用遗传编程的项目。虽然不太成功,但非常有趣。

    https://tomisin.space/archive/starcraft-genetic-programming/

  3. suby

    我不知道该把这话写在哪,但我想把这个想法提出来。我一直想把旧的星际争霸:母巢之战电视转播比赛(很多画质极差,只有 240p)用机器学习转换成完美的《星际争霸:母巢之战重制版》帧画面。我觉得这可行,因为你应该能把地形贴图映射到重制版的对应版本,而游戏本质上就是一系列在特定帧渲染的精灵图(sprites)。即使源画质极差,我也认为可以提取出高质量画面,因为你可以,比如,搭建一个自动化流水线来生成训练数据。从原始图形到重制版的映射,然后再针对 240p -> 瓦片地图(tilemap)位置进行帧相机中心 + 精灵位置/动画索引的映射。

  4. mcteamster

    太棒了。有趣的是,星际争霸在元认知层面影响了我对 AI 的构建思路。

    神族(Protoss):强大但昂贵的尖端编码智能体,你直接微操它们去处理最艰巨的任务。

    人族(Terran):由专职智能体角色组成的灵活团队组合,你可以将定义明确的任务委派给它们。

    虫族(Zerg):在你的应用中部署海量专门的定制智能体群,并针对速度和成本进行进化优化。

    了解每个阵营的优劣势,有助于我决定为某项工作选用哪些工具。

  5. faeyanpiraat

    目前有个机器人正在天梯上吊打所有人。我今天刚在 Artosiscasts 的 YouTube 频道上看了它。

  6. GodelNumbering

    我有个朋友创建了 GoBench[1][2],它利用 KataGo 对手作为 Elo 锚点,在 9×9 围棋上评估大语言模型(LLM)。在那里你能看到真实的能力差异,比如 Astra Max 明显领先于所有其他模型。我认为策略是一个评估 LLM 的普遍有趣领域。

    [1] https://rolandgao.com/blog/gobench/

    [2] https://rolandgao.com/gobench.pdf

  7. stymaar

    有意思的是,它的基准测试只下探到了 Haiku,却没有任何中文模型(这些模型至少介于 Sonnet 和 Opus 之间,甚至有的已经超越了 Opus)。

  8. mkotlikov

    为什么 Luna Low 这么强?!比 Terra XHigh 还好。甚至不能全归咎于 APM(每分钟操作数),因为 Sol Medium 击败了 Sol Low(两者都击败了 Sol XHigh)。

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2026-09-19