NASA火星技术意外揭开地球岩画

NASA Color Trick Was Meant for Mars. Now It's Unveiling Rock Art on Earth

2005年,考古学家Jon Harman在一次会议上偶然发现,NASA为火星图像开发的decorrelation stretch技术,竟能完美还原地球上褪色的岩画。这项最初由NASA JPL在1978年研发、后由Ronald Alley优化的算法,通过Karhunen–Loève Transform扩展色彩范围,让原本模糊的图案重现细节。Harman基于此开发了Dstretch插件,成功在墨西哥Baja California、柬埔寨Angkor Wat、埃及Beni Hassan等地发现了大量隐藏图像,包括罕见的动物图腾和早期“涂鸦”。如今,这项太空技术正成为考古学家探索人类古老文明的新利器。

这项技术最初是为了增强火星图像而开发的,如今却正在揭示地球上古老的岩画艺术。
  1. Waterluvian

    假彩色合成是我高中学 GIS 时就接触到的东西,本科修遥感课时也做了大量相关练习。这对我来说是个顿悟时刻(Eureka! moment),让我对信号与信号处理、传感器与数据采集有了更深入的理解。也就是说,我接受了这样一个现实:我的眼睛(或任何光学传感器)感知世界的方式并非标准范式。植被其实是红色的,不是绿色的!

    此外,在 LANDSAT ETM+ 影像中替换红外波段,看着植被瞬间凸显出来,简直酷到没朋友。正是这一点,把原本枯燥(至少对青少年来说)的地球科学变成了一种谜题:你得想办法从数据中提取出信号。

  2. matja

    在 GIMP 里也能做类似的操作:

    1) 颜色 > 组件 > 分解 > LAB

    2) 对于 A/B(色度)通道的图层,执行 颜色 > 色阶 > “自动输入色阶”(最大化对比度),并将中点移至中位数。

    3) 颜色 > 组件 > 合成 > LAB

  3. freetime2

    看到这条标题,我第一反应是:“真的吗?直到今天才有人想到这个?”但继续读下去发现,Dstretch 插件早在 2005 年左右就出现了。而且可以推测,在那之前人们就已经利用对比度增强、色彩调整、多光谱成像等手段来揭示隐藏图像了。

    所以严格来说,这现在已经不算什么“新闻”了。不过,这依然是一个相当精彩的成功案例。

    这感觉就像应该内置到默认相机应用里的功能。比如,有人想自己做些取证分析,看看酒店房间到底有没有彻底打扫干净(不过就我个人而言,可能还是不知道比较好)。

  4. rf15

    我很惊讶这件事能引起这么多关注;这在医学成像等领域早就广为人知了:就是把黑白或有限色域的空间映射到全可感知色域。

  5. qurren

    我曾尝试通过多波段滤镜成像并放大跨光谱差异,在吴哥窟寻找隐藏的岩画。虽然没成功,但也许是我找错了地方。而且那里的保安也不喜欢我换滤镜时用三脚架,搞得整个过程很仓促。

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2026-09-10