Dwarf Fortress 迎来史诗级魔法更新

Dwarf Fortress is getting the mother of all magic updates

Dwarf Fortress 迎来史诗级魔法更新

著名模拟游戏 Dwarf Fortress 即将推出名为 Myth and Magic 的更新,这将彻底重塑游戏的魔法体系。Bay12 联合创始人 Tarn Adams 表示,这次更新不仅仅是增加几个新法术,而是通过程序化生成系统,将魔法深度融入宇宙的基本宇宙学构成中。这意味着在每次世界生成时,都会涌现出独特的魔法流派和女巫传统。玩家的堡垒将能够进行真正具有探索感的魔法研究,涵盖魔法材料、附魔、仪式以及遗迹,甚至包括那些能炸毁一切的强力咒语。这一更新让魔法不再是简单的效果叠加,而是成为影响世界底层逻辑的核心要素。

这套程序化系统将超越简单的法术效果组合,直接触及宇宙的基本宇宙学构成。
  1. totetsu

    回到 2011 年,你半夜辗转反侧,怎么也睡不着。你打开最新一期的 DFTalk,听着 Toadie1 和 Rainseeker 谈论魔法版本的路线图,但他们得先搞定夜间生物、军队,还要彻底重做整个世界生成系统。伴着 Tarn 那经典的吉他旋律,你渐渐进入了梦乡。

  2. Mobius01

    我衷心祝愿 Tarn 和 Zach 一切顺利。很高兴看到游戏登陆 Steam 并加入更友好的 UI 后,能触达更多新玩家。这简直就是个时间黑洞。

  3. flurb

    我至今仍很生气,因为他们基本上是对所有长期支持者竖起了中指——当他们给 UI 加上 G 时,实际上就抛弃了旧版。为了转向鼠标驱动的设计,他们直接砍掉了旧的键盘驱动 UI。

    这里的长期支持者,指的是那些真金白银投入的人,而且金额不小——在与 Kitfox 合作之前,他们曾公开披露过收入情况。那可是每月数万美元的收入,别忘了。对于许多人持续多年的高额月捐,我本以为至少会得到一点尊重,结果他们却直白地告诉所有人要抛弃键盘用户(尽管这个决定后来被收回了)。

    话虽如此,Dwarf Fortress 在我心中占据着特殊的地位。我唯一的遗憾是没记录下自己投入了多少小时。我敢肯定,绝对超过 1 万小时。

  4. monospacegames

    我距离上次玩 DF 已经很久了,有点惊讶地发现这篇文章和视频的细节都偏少。据我所知,他们过去可是经常大篇幅展示即将推出的更新。

    稍微深挖了一下,看起来魔法系统将围绕神祇、影响力领域 [1] 以及以魔法为核心的工坊/职业来构建,从而生成程序化法术。我真的很期待看到最终效果。

    [1] https://dwarffortresswiki.org/index.php/Sphere

  5. aplummer

    这个讨论串真的激励了我:未来几十年里,我再也不免费发布任何东西了。

  6. buredoranna

    史上最伟大的故事之一,就是

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2026-08-31