自建游戏引擎:为何仍有人选择这条路?
What You Gain by Building Your Own Game Engine

尽管 Steam 上自研引擎的游戏占比从 2012 年的 71% 降至 2024 年的 13%,但它们仍贡献了 43% 的销量。本文探讨了在 Unity 和 Unreal 主导的市场中,开发者为何仍要构建自己的游戏引擎。通过对比使用现成引擎与自研引擎的利弊,文章指出自研引擎能带来对底层技术的深刻理解,如渲染管线和性能优化,使开发者能针对特定游戏需求做出更精准的决策。此外,自研引擎还能减少对 Big Tech 和平台持有者的依赖,实现真正的技术独立。
你认为自己能做出比 Unity 或 Unreal 更好的通用引擎,这不可能;但你确实能为特定用例打造出更优秀的工具。