2026 年 8 月,大家都在搞什么新项目?
Ask HN: What are you working on? (August 2026)
我想知道大家最近在忙什么项目,或者对哪些领域感到好奇。无论是正在开发的工具还是新探索的方向,都希望能听到大家的分享和见解。
我一直在开发 fiveql.com,它能为数据库生成类似 AGENTS.md 或 CLAUDE.md 的表格,包含所有连接、定义、格式和关系,以及热门条件组合。这些内容会填充到一个双向可视化的 SQL 编辑器中,整个工具就是一个单 HTML 文件。
HN 评论区
1084- taylorfinley
我四月底被裁了,从那以后一直在打造自己的个人梦想工具:一款带有 Agent MCP 的拟物化木工模拟器。你从真实的木材规格和一个装满斜切锯、修边机台、台锯等设备的车间开始。把它想象成 Sketchup,但没有拉伸矩形这种操作。
构建过程非常有趣。Agent 可以创建参数化流程,例如,立柱框架就变成了下一个 Agent 的一个简单函数调用,从而构建起一个飞轮效应。在每个操作层面,Agent 和人类都是对等的,所以这些流程也有对应的人类 UI。
所有操作都是 yaml 格式,所以 Agent 能很快上手。当 Agent 尝试使用不存在的工具时,还可以提交功能请求。你可以导出 3D 打印文件、视频导览、step 文件,获取 BOM(物料清单)和切割计划,甚至用 AR 以 1:1 尺寸查看你的项目。还有一个类似 Notion 的界面用于编写建造指南……内容非常丰富。如果你是木工兼软件工程师,可能会喜欢它。
你可以将 MCP 添加到你选择的 Agent 中,发送图片、描述、草图或任何东西;然后说“用 Sawdust 建造这个”。
- Bnjoroge
列出了很多有趣的项目。我正在做 Preloop(https://preloop.dev),一种在本地或自托管的隔离跨平台微虚拟机中运行未修改的 Github Actions 的方法(使用 smolvm,它基于 libkrun vmm)。我对 Github Actions 的可靠性和无法在本地运行或测试工作流感到沮丧,所以我重写了 runner 并逆向工程了控制平面,使其遵循与官方 runner 完全相同的协议。每个任务都在一个微虚拟机中运行,该虚拟机从打包镜像启动仅需 400 毫秒。还支持在每次失败时暂停,这样你或你的 Agent 可以立即在该点进入 shell,修复并在新环境中重试以验证。同时也支持完整的 DAP 协议,因此你可以在每个步骤/任务中交互式地单步执行/向前执行/调查上下文。
- swaroopgrs
我正在开发一款家庭管理应用 Mana——面向家庭及信任圈的 AI 连接家居应用 https://share.google/dCKfODeN7c1QhHhft
- lappet
我一直在断断续续地开发 https://www.whichtemple.in
- 这是一个收录了全印度约 2700 座寺庙的集合,图片源自维基百科
- 每次访问都会向你展示一座随机寺庙
- 提供全印度寺庙的地图视图
所以这仅仅是冰山一角。我试图建立一个寺庙目录,从印度开始,然后扩展到世界其他地区。重点在于源自印度宗教(如印度教、耆那教和佛教)的寺庙。
我个人发现了许多以前从未听说过的很酷的寺庙,但我正在苦恼如何将其游戏化。欢迎反馈!
- brynnbee
我最大的两个项目是:
https://www.idlequest.net/ - 一款从零开始重制的 1999 年 MMORPG 经典《无尽的任务》(EverQuest),包含用 Go 编写的实时 MMO 服务器、用 Babylon.js 构建的 3D 网页游戏客户端,以及用 React 重制的经典 UI。你可以把它当作普通 MMORPG 玩,也可以在“挂机模式”下玩,基本就是自动玩。之前曾有过同时在线 70 人的盛况,真的很酷,虽然现在人气有点低谷。里面还有很多 bug 和未完全实现的功能(以及平衡性问题),但对于那些有怀旧情结的人来说,它依然很有趣。
https://www.newyokosuka.com/ - 一个非官方的《莎木》(Shenmue)MMO 体验。基于 1999 年世嘉 Dreamcast 游戏《莎木》,完全可以在浏览器中游玩!目前包含基础的世界探索、叉车恶作剧、一些基础对话系统和基础战斗系统测试,但我即将推送一个更新,包含所有过场动画和剧情推进。剧情部分花了一些时间,因为我得把它调整以适应 MMO 的语境。但这依然是一个很有趣的项目,目前《莎木》社区也很喜欢它。
- jfil
我正在为 projecthammer.org 撰写页面,这是一个新网站,我将在那里托管我的加拿大杂货价格数据库。它引起了更多学者的兴趣,需要一个更正式的落脚点。
我一直很好奇,那些处于少数派或失去权力的政治家,还能在哪些重要议题上取得进展。
- josephg
我正在开发一个基于 Rust 的原生 UI 框架。我想能够构建跨平台、完全原生的应用程序,使用原生代码,并且使用平台原生组件。
我从 Leptos 开始,它提供了很好的声明式 UI 语法和响应式元素。我用 Claude 协助将其在 iOS、cocoa 和 GTK 上跑通。我为会议参会者做了一个不错的小 iOS 日程应用。效果很棒。全 Rust,原生 UI,二进制文件快速且小巧。当前的 UI 代码在这里:https://github.com/josephg/leptos-native(不是 Leptos 官方的一部分)。它运行良好,但我想要的某些组件尚未实现。
目前我正在重写核心,去掉那些“凭感觉写”(vibe coded)的部分,并将整个东西拆分为应用后端 API 和独立的平台层。我想能够用 wasm 编写应用,并在 Windows/Mac/Linux 主机上运行它们,使用原生 UI。同时需要一个运行器,用 TUI 运行任何应用。还要有一个编译流程,将整个东西编译成一个单一的原生进程供应用开发者使用,并发布到 App Store。
- yboris
发布我的 Video Hub App 3.3.0 版本 - https://github.com/whyboris/Video-Hub-App/ & https://videohubapp.com - 开发超过 8 年!
正在开发 Simple Image Browser 的 1.0.0 版本 - https://github.com/whyboris/Simple-Image-Browser
发布我的 Simplest File Renamer 2.0.0 版本 - https://github.com/whyboris/Simplest-File-Renamer - 从 Electron 迁移到 Tauri,体积从 130mb 降到 3mb
发布我的 My Off Remote 1.0.0 版本 - https://github.com/whyboris/my-off-remote - 通过 WiFi 用手机/平板关闭你的 PC
- bob1029
浏览器自动化 + LLM Agent + 人工策展。
朴素的方法是让 LLM 使用原始定位器和 javascript 与 DOM 交互。如果人工策展 DOM 的所有逻辑视图,并为每个视图暴露仅相关的工具,那么每个 Agent 迭代所需的搜索空间就会减少多个维度。我已经在复杂的业务流程中,实现了数百次操作的确定性结果。如果没有人工策展层,我们通常只能撑过 10-20 次操作,之后事情就会变得很奇怪。
目前我大部分精力都在思考这种方法在通用场景下是否可行。我认为,LLM 通过精心策展的浏览器自动化来操作类似 GitHub 这样的工具,在某些方面可能优于直接 API 访问。
- langs
我正在构建一个玩《杀戮尖塔》(Slay the Spire)的 AI Agent。它目前能稳定达到 A20 Act 3,偶尔还能击败 A20 Heart。它使用两种搜索:用 spare graph search 进行卡组构建,用 MCTS 进行战斗。
同时,我正在开发一个基于注意力的记忆检索系统,该系统在 LongMemEval、LoCoMo 和代码检索基准测试中达到了 SOTA。https://github.com/AttemorySystem/attemory/
也许以后我会构建一个直播 AI Agent,一边玩《杀戮尖塔》,一边和观众聊天,并记住聊天中的所有内容!