Steve Yegge:人类代码审查即将终结
The Shape of Things to Come

我正在用 Fable 模型全力开发我的游戏 Wyvern,并构建名为 Wheelhouse 的自动化系统。传统的 CI/CD 流程明年将彻底消亡,取而代之的是类似 Mad Max 风格的 Continuous Thunderdome。人类代码审查也走到了尽头,仅靠 SOC 2 合规勉强维持。未来的软件开发将依赖无限 Token 驱动的循环与图结构,通过 Beads 工具实现。更重要的是,模型福利将成为工程设计的关键考量,善待 Agent 将带来更好的结果。这不仅是技术的变革,更是工作方式的根本重塑。
构建大型软件依然艰难,而且永远如此,因为我们的雄心将永远超越硬件的极限。
HN 评论区
74- xnorswap
我不喜欢用“AI 精神病”这个词,因为它原本指一种狭窄的定义,会导致真正的精神错乱和急性心理健康创伤,但现在似乎被泛化到了任何掉进更广泛的 AI 互动陷阱的人身上。
但我读了(或者至少试图读了)这类文章,不禁对 AI 代理对某些人产生的那种掌控力感到惊叹。
我原本以为,只要这不是纯粹的讽刺,Yegge 迟早会退一步,意识到基础工具(harness)的改进速度已经超过了这些复杂生物(指 AI)的适应速度。
但恰恰相反,他完全沉浸其中,坚信解锁 AI 力量的秘诀就是给它包裹更多层的 AI。
如果你真的想让某个问题被通宵处理,只要启动 fable,输入 /goal 然后描述目标即可。在宽松的运行时设置下,它会一直运算直到完成。
我还没看到任何证据表明,再额外包裹 3 到 4 层代理能带来任何改进。
- themgt
Gas Town 本意是希望可复用的,但我最终只用它来构建它自己。Gas Town 在 Opus 4.7 版本时彻底散架了。直到 4.6 版本之前,它运行得非常好。到了 4.7 版本,出现了“再来两件事”(just two more things)的怪癖,这导致 Opus 永远无法收敛到准备好做实际工作的状态——它总是想摆弄 Gas Town 本身。Opus 的这个怪癖从未消失,所以 Gas Town 实际上彻底烧毁了。它还有其他问题,但 4.7 是压死骆驼的最后一根稻草。
“真正的 Gas Town 从未被尝试过”等等。
在 Wheelhouse 项目中,我从第一性原理出发,重新发明了一个形状上非常像 Gas Town 的东西,但它运行着更多的代理,而且组织得井井有条。这让我看清了明年即将发生的变化形态。我现在的操作大约领先未来 12 个月。我能做到这一点纯属运气:过去 18 个月,我拥有了时间、金钱和精力这“魔法三要素”,并且把所有资源都花在了研究这些东西上。我很感激拥有这种特权。
我仍然有一半的怀疑,认为这只是 Yegge 版的安迪·考夫曼(Andy Kaufman)职业摔跤生涯:“Gas Wheeltown 是 Thiel 大学进行的一项为期 18 个月的社会学实验。研究现已完成,感谢各位的时间。”
- bambax
我过去很喜欢 Steve 的文章。虽然它们都太长了,但读起来依然有趣且引人入胜。他在 Sourcegraph 工作时开始让我失去兴趣,当时他过度推销了 Cody,而那个东西没什么实际用处(我甚至和 Sourcegraph 的人开过商业会议,他们也没能提供什么帮助);后来他用 GasTown 业务彻底让我失望,那是 AI 遇上加密货币(这俩凑在一起怎么可能不出事)。现在我已经完全没法再读他的任何东西了 ;-(
- pringk02
> 但我的 Wyvern 开发每月消耗的 API 代币成本相当于 8.7 万美元,或者 7 月份大约消耗了 690 亿个代币(幸好 96% 是缓存命中)。所以我确实得担心这个问题。不管你有多少钱,你的配偶都不会让你每个月花将近九万美元在你的爱好游戏上。我甚至都没去问。
> 我的解决方案是创建了一个基于 200 美元上限账户的代币水龙头,对我来说,这相当于列表价格的 30 倍。所以实际上,我每月自掏腰包只花了约 2800 美元,却获得了价值 8.7 万美元的代币。不过这个数字一直在令人担忧地增长。
但这游戏能带来多少收入呢?
- rubzah
我闻到了架构宇航员在抽象概念中嗨翻天的味道。如果走得太远,这看起来就像一个躁郁型精神分裂症患者失去对现实掌控后的迷幻呓语。
有趣的是,作者实际上确实有一个产品,这在新 LLM 驱动的“生产力乌托邦”的宣称中通常是缺失的。希望随着时间的推移,我们能找到一种方法来验证所有这些狂热和怒火的有效性,衡量的标准是这个产品实际交付了多少有价值的成果。